Вопросы с тегом нормали - PullRequest

Вопросы с тегом нормали

4 голосов
3 ответов

У меня проблемы с возможностью видеть объекты, которые я создал, когда я включил освещение в OpenGL

Chris / 25 ноября 2011
0 голосов
2 ответов

Я написал простой квад с glBegin и glEnd. С помощью цикла for я создаю копии четырехугольника и...

buddy / 10 ноября 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над созданием загрузчика объектов для использования с iOS, мне удалось загрузить данные...

Paul Reed / 30 сентября 2011
3 голосов
3 ответов

У меня есть два сегмента AB и CD (в красном). Эти два сегмента обращены друг к другу. Они не...

laurent / 21 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Если у меня есть три точки и я всегда хочу, чтобы видимая грань была стороной, которая «обращена»...

Stefan Olsson / 16 сентября 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть коллекция треугольников, которые определяют поверхность сетки моей трехмерной фигуры, Я...

Sergey Kucher / 27 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я использую программу sculptris для создания моделей в формате Wavefront OBJ. Я только что создал...

Nitrex88 / 20 июля 2011
42 голосов
4 ответов

Я нарисовал треугольную сетку с 10000 вершинами (100x100), и это будет трава. Я использовал...

Vince / 12 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я работал над методом аппроксимации нормали к поверхности изображения трехмерного вокселя. Метод,...

felipeh / 08 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать файл obj с вершинами.Я вычисляю нормали вершин в своем коде и также пишу в этот...

rkd / 29 июня 2011
8 голосов
2 ответов

Я генерирую ландшафт в геометрическом шейдере Opengl и у меня возникают проблемы с вычислением...

Nitrex88 / 28 июня 2011
2 голосов
1 ответ

X,Y and Z - матрицы содержат координаты точек на поверхности.Xnormal,Ynormal and Znormal - матрицы...

James Do / 23 мая 2011
1 голос
3 ответов

Я работаю над 2D-игрой в XNA, которая нуждается в некоторой физике. Я обнаружил, что физические...

APalmer / 16 мая 2011
16 голосов
3 ответов

Я слышал, что я должен использовать нормали вместо цветов, потому что цвета устарели.(Это правда?)...

mk. / 06 мая 2011
4 голосов
2 ответов

В некоторой степени похоже на проблему, с которой я сталкивался ранее и публиковал ранее, я пытаюсь...

Chris Robinson / 20 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

После нескольких дней работы моего вершинного шейдера GLSL для правильного отображения вершин я...

Chris Robinson / 19 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Я реализовал загрузчик файлов wavefront (OBJ) для своего приложения OpenGL, который предоставляет...

Chris Robinson / 19 апреля 2011
4 голосов
2 ответов

У меня небольшая проблема с нормальной вершиной. Результат кажется немного странным. Сначала...

user464230 / 13 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я работаю с геометрией в OpenGL, и сейчас я работаю с освещением.Я замечаю, что если я перевожу...

joe_coolish / 08 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я разрабатываю приложение OpenGL, которое прямо сейчас рисует только большую трубку, состоящую из...

Zepee / 06 февраля 2011
2 голосов
1 ответ

Мне было просто любопытно, если вы можете указать константу Normal при рисовании одним вызовом...

Raven / 08 января 2011
2 голосов
2 ответов

Почему зеркальные блики не отображаются в двоичном коде, создаваемом следующим кодом? package com

lwiseman / 13 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

У меня есть треугольная сетка, и я пытаюсь вычислить нормали, чтобы применить их при рисовании...

Zepee / 30 ноября 2010
8 голосов
5 ответов

Многие из методов отображения, включая нормальное рельефное отображение, отображение параллакса и...

Yippie-Ki-Yay / 07 ноября 2010
4 голосов
2 ответов

Для движка 3D-игры, над которым я работаю, мне нужно рассчитать, находятся ли два 3D-треугольника в...

Robinicks / 16 сентября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...