У меня проблемы с возможностью видеть объекты, которые я создал, когда я включил освещение в OpenGL
Я написал простой квад с glBegin и glEnd. С помощью цикла for я создаю копии четырехугольника и...
Я работаю над созданием загрузчика объектов для использования с iOS, мне удалось загрузить данные...
У меня есть два сегмента AB и CD (в красном). Эти два сегмента обращены друг к другу. Они не...
Если у меня есть три точки и я всегда хочу, чтобы видимая грань была стороной, которая «обращена»...
У меня есть коллекция треугольников, которые определяют поверхность сетки моей трехмерной фигуры, Я...
Я использую программу sculptris для создания моделей в формате Wavefront OBJ. Я только что создал...
Я нарисовал треугольную сетку с 10000 вершинами (100x100), и это будет трава. Я использовал...
Я работал над методом аппроксимации нормали к поверхности изображения трехмерного вокселя. Метод,...
Я пытаюсь написать файл obj с вершинами.Я вычисляю нормали вершин в своем коде и также пишу в этот...
Я генерирую ландшафт в геометрическом шейдере Opengl и у меня возникают проблемы с вычислением...
X,Y and Z - матрицы содержат координаты точек на поверхности.Xnormal,Ynormal and Znormal - матрицы...
Я работаю над 2D-игрой в XNA, которая нуждается в некоторой физике. Я обнаружил, что физические...
Я слышал, что я должен использовать нормали вместо цветов, потому что цвета устарели.(Это правда?)...
В некоторой степени похоже на проблему, с которой я сталкивался ранее и публиковал ранее, я пытаюсь...
После нескольких дней работы моего вершинного шейдера GLSL для правильного отображения вершин я...
Я реализовал загрузчик файлов wavefront (OBJ) для своего приложения OpenGL, который предоставляет...
У меня небольшая проблема с нормальной вершиной. Результат кажется немного странным. Сначала...
Я работаю с геометрией в OpenGL, и сейчас я работаю с освещением.Я замечаю, что если я перевожу...
Я разрабатываю приложение OpenGL, которое прямо сейчас рисует только большую трубку, состоящую из...
Мне было просто любопытно, если вы можете указать константу Normal при рисовании одним вызовом...
Почему зеркальные блики не отображаются в двоичном коде, создаваемом следующим кодом? package com
У меня есть треугольная сетка, и я пытаюсь вычислить нормали, чтобы применить их при рисовании...
Многие из методов отображения, включая нормальное рельефное отображение, отображение параллакса и...
Для движка 3D-игры, над которым я работаю, мне нужно рассчитать, находятся ли два 3D-треугольника в...