Я реализую постпроцессный эффект в единстве.Я хочу использовать изображение RGBA в качестве ссылки...
Когда я внедрил SSR, я столкнулся с проблемой артефактов.Ниже я представляю код и скриншоты....
На основе этого примера я пытаюсь создать сцену, в которой несколько объектов получают цветение, а...
Это мой первый вопрос о Aframe, поэтому, пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужна дополнительная...
Итак, у меня есть простой код MP, и он работает как шарм. Однако, когда я выполняю очень простую...
При реализации SSLR я столкнулся с проблемой неправильного отображения объектов: они бесконечно...
Я очень новичок в программировании.Поэтому, пожалуйста, потерпите меня.Я хочу показать данные...
Как исправить эту проблему в Unity «Не могу добавить скрипт, потому что это скрипт редактора».Я...
Привет Я хочу применить несколько эффектов обработки изображения к входной текстуре, используя...
Я начал реализовывать глубину резкости в своем приложении, но столкнулся с проблемой. Артефакты...
Я использую спрайт в качестве источника света для прохода постобработки божественных лучей в Three
У меня есть изображения сетей, и моя цель - обработать изображения для извлечения каркаса сети. Мой...
У меня есть шейдер, работающий над сценой (используя метод EffectComposer), с вращающимся в нем...
Я хочу "нормализовать" экспозицию набора изображений перед дальнейшей обработкой. Я попробовал...
Кажется, я не могу понять, почему стек постобработки Unity дает мне ошибку CS0616 для каждого...
Я новичок в питоне, в обучающем видео они имеют строку import postprocessing as pr, однако я...
Я работаю над трехмерным массивом в Python и хочу выполнить постобработку на выходе CNN изображений...
Я настраиваю сервер для выполнения большого количества автоматических OCR с использованием...
После того, как мы закончили рендеринг фрейма, используя DirectX или OpenGL в C ++, я бы хотел...
Те, кто знает C ++, могут знать, что я имею в виду под «единой сборкой»: *. Файлы cpp проекта все...
Я пытаюсь реализовать постобработку (размытие, цветение и т. Д.) На iPhone с помощью OpenGL ES 2.0....
На работе у нас есть пользовательский шаблон ServiceProvider с аннотацией для служб привязки с...
У меня есть фабрика родительских бинов, и я бы хотел, чтобы в ней был BeanPostProcessor для...
Я пытаюсь внедрить менеджер PostProcessing в моем 3D-движке, но у меня не получается. Я продолжаю...
У меня есть несколько рядов точек данных, которые нужно изобразить. Для каждого графика некоторые...