Вопросы с тегом Direct3D - PullRequest

Вопросы с тегом Direct3D

0 голосов
1 ответ

Я скомпилировал пиксельный шейдер, который использует D3DCOLORtoUBYTE4 , а затем декомпилирован....

Soonts / 30 августа 2018
0 голосов
1 ответ

У меня нет опыта работы с DirectX, я был назначен в проект, требующий быстрой модификации. В...

tomascz / 24 августа 2018
0 голосов
1 ответ

У меня проблемы со сборкой глифов, созданных с помощью freetype.Отлично работает с использованием...

live627 / 25 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я искал весь день об этом, но, похоже, ни один из ответов не помог мне исправить ошибки ... В...

Gabriel Bigardi / 13 июня 2018
0 голосов
1 ответ

Мне нужно создать файл sdkmesh, похожий на Tiny.sdkmesh, который поставляется с DirectX SDK. У меня...

Mich / 06 июня 2018
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь запустить видео (потоковое вещание из RTSP), используя VLC из C #, но иногда он открывает...

AjayR / 25 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Первоначальная проблема, с которой я столкнулся, заключалась в том, что я не смог запустить мою...

Mantas Kandratavicius / 20 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я вижу некоторые 3D-устройства для лица, использующие 3 Camera, и нахожу 3D-изображение лица. Есть...

Suarez / 18 мая 2018
0 голосов
0 ответов

Я реализовал отображение теней для генерации теней на местности.Я визуализирую сцену (или объекты,...

Luca / 17 мая 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть скомпилированный шейдер fxo, который я пытаюсь немного отредактировать (просто...

user1282931 / 27 апреля 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую DirectX 11 для рендеринга видео. Я создаю Texture2D и копирую в него видеоданные RGBA....

RustOnce / 26 апреля 2018
0 голосов
2 ответов

У меня есть кадровый буфер с двумя текстурами t0 и t1. На первом проходе я рендеринг им обоим с...

Sergey / 25 апреля 2018
0 голосов
0 ответов

Я использую следующий код для блокировки IDirect3DTexture9 для обновления. Этот фрагмент кода...

invwindy / 24 апреля 2018
1 голос
1 ответ

При попытке нарисовать линию в трехмерном пространстве с помощью D3DPT_LINELIST, тогда Direct3D...

Puppy / 29 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я начинающий пользователь технологий DirectX. Как прокрутить содержимое ID3D10Texture2D?используя...

Roman / 21 марта 2012
2 голосов
1 ответ

Я работаю с Direct3d 11, и я столкнулся с чем-то странным.Я взял карту нормалей и закодировал ее в...

Chris_F / 17 марта 2012
7 голосов
2 ответов

Я был очень счастлив, когда была объявлена ​​функция «Graphics Debugger» для Visual Studio 11, я...

Simon Buchan / 14 марта 2012
1 голос
1 ответ

Я ищу возможность получить оценку свободной памяти текстур в Direct3D, как это было возможно при...

Christoph / 11 марта 2012
1 голос
1 ответ

Математика, которую я использую для вычисления трехмерного вектора на основе щелчка мышью, работает...

Mark Mullin / 10 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь дополнить функциональность ID3DXFont, рендеринг текста в текстуру, а затем ID3DXSprite

himself / 05 марта 2012
1 голос
1 ответ

Кажется, я получаю сообщение об ошибке при тестировании на моем компьютере WinXP (SP3) Ошибка ниже,...

Ryuk / 02 марта 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть объект DirectX IDirect3DSurface9. Как я могу получить значения RGB с поверхности?

Sriwantha Attanayake / 24 февраля 2012
8 голосов
2 ответов

При использовании Direct3D в c ++ я могу написать, например, класс «Cube», который содержит...

jcoder / 23 февраля 2012
2 голосов
3 ответов

Я делаю базовый движок рендеринга. Чтобы позволить движку рендеринга работать со всеми видами...

xcrypt / 17 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Когда приложение достигает следующих строк кода: ID3D11ShaderResourceView* tempMeshSRV; wstring...

Jamie / 17 февраля 2012
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...