Вопросы с тегом Direct3D - PullRequest

Вопросы с тегом Direct3D

2 голосов
3 ответов

Например, в некоторых играх есть 3 различных режима отображения: OpenGL DirectX Программное...

Micheal S / 12 августа 2011
2 голосов
6 ответов

У меня есть 2 вопроса после довольно длинной преамбулы. Глядя на любой указатель функции как на...

foxx1337 / 08 августа 2011
1 голос
1 ответ

Как я могу отменить эффекты перспективной проекции (в Direct3D) на элемент, указанный на...

gamedynamix / 02 августа 2011
3 голосов
2 ответов

Я понимаю, что цели визуализации в XNA изменчивы, но насколько они изменчивы? Я не могу найти...

Tim R. / 01 августа 2011
0 голосов
3 ответов

Первый момент: я не эксперт по C ++, это далеко не так. Я кратко взглянул на это почти год назад и...

coderCobra / 29 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Человек так сильно изменился с тех пор, как я изучил DirectX 7. Куда бы я ни посмотрел (за...

Rei Miyasaka / 25 июля 2011
3 голосов
1 ответ

Есть ли способ нарисовать линию, используя ID3DXLine с круглыми окончаниями? Я пытаюсь нарисовать...

stiopa / 21 июля 2011
4 голосов
1 ответ

Я пишу графический движок на основе графа сцены для моделирования. Я использую XNA 4. Во многих...

klapancius / 21 июля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня в приложении 2 дочерних окна. Первый - это рендеринг Direct3D Второй снимок сделан с помощью...

Tsahi Levent-Levi / 17 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает о реализации векторных шрифтов в DirectX? Если нет, то у кого-нибудь есть хорошая...

thirsty93 / 17 июля 2011
0 голосов
1 ответ

В D3D HLSL мы могли напрямую выводить значение глубины в регистр глубины в Pixel Shader.Но он...

giggle / 08 июля 2011
4 голосов
0 ответов

Я пытаюсь написать приложение для отображения нескольких видеопотоков, все обновления со скоростью...

Jonathan Websdale / 07 июля 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть сцена Direct3D11, настроенная в SlimDX в окне.Рендеринг выполняется в отдельном потоке....

jnm2 / 06 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает, как реализовать звездные войны как голографический эффект в HLSL / GLSL?

Eli Ben-Ami / 03 июля 2011
2 голосов
1 ответ

Я использую D3DImage с SlimDX. Я создал класс с именем D3DImageSource, который наследует D3DImage и...

fettsnoken / 02 июля 2011
2 голосов
2 ответов

ОБНОВЛЕНИЕ: Большое спасибо всем за ваши ответы.Как предположил Джесси Холл, похоже, это проблема с...

Ozirus / 28 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу иметь возможность загружать / скачивать кучу ресурсов и уведомлять пользователя о файле,...

Jengerer / 23 июня 2011
8 голосов
3 ответов

Я пытаюсь лучше понять, как работают графические процессоры, и меня смущает то, как они работают с...

cloudraven / 15 июня 2011
14 голосов
1 ответ

Что происходит при изменении режима отображения (разрешение, глубина) на обычном компьютере

Thomas Rudtgerkick / 10 июня 2011
3 голосов
2 ответов

Я искал повсюду, и все, что я могу найти, - это учебники по написанию шейдеров.Никто из них не...

jmasterx / 10 июня 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь создать качели с шариком на форме, который на основе угла формы вращается. Вот скриншот...

rogcg / 08 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Может ли кто-нибудь указать мне пример загрузки 3d-модели в сцену direct3d (9)?Я просто хочу видеть...

user722132 / 02 июня 2011
3 голосов
1 ответ

Предположим, что мне нужно сделать статическую картинку (100 звезд).Я генерирую звездные данные...

ToughDev / 31 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь использовать трафаретные буферы на ID3D11Texture2D для наложения части одной текстуры на...

N.R.S.Sowrabh / 31 мая 2011
1 голос
5 ответов

Я использую метод D3DXSPRITE, чтобы рисовать плитки карты на экране, я просто добавил функцию...

Kaije / 28 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...