Из того, что я прочитал, когда OpenGL устарел, он все еще должен работать в iOS 13. У меня есть...
Я запускаю приложение OpenGL ES3.2 на устройстве Android-9 Xiaomi mi A3 . Заикание кадров, время от...
У меня проблема с рендерингом шрифтов. Я использую учебник https://learnopengl
Я работаю над трехмерным географическим рендером с построением моделей на поверхности местности....
У меня возникла проблема ... Я пытаюсь отобразить канал камеры в своем приложении kivy с помощью...
Я пытаюсь написать простой фрагментный шейдер для отображения сетки (или, скорее, шаблона проверки)...
Я пытался выполнить рендеринг в текстуру, но glGenFramebuffers не дает мне действительный объект...
Я успешно могу отобразить видео на изображении при его обнаружении. Проблема в том, что когда я...
Я использую LibGDX для Android. У меня есть фрагментные и вершинные шейдеры, как указано ниже...
Мой код рендеринга структурирован так, что есть модели, и есть экземпляры моделей. Вы можете иметь...
В EGL есть shared context. , когда контекст (созданный первым потоком) используется совместно (для...
Я изучаю OpenGL ES для рендеринга для нативной разработки Android. Я могу нарисовать треугольник....
Импорт класса Android android.graphics.Camera имеет местоположение по умолчанию, которое он...
У меня есть вопрос, я хочу использовать glMapBufferRange для считывания данных. Я использую его...
Я пытаюсь создать приложение для камеры, которое сможет фильтровать кадры с применением какого-либо...
Я пытаюсь разгрузить вызов OpenGL es с телефона Android на рабочий стол, чтобы рендеринг происходил...
Я хочу визуализировать 3d текстуру в среде OpenGL es 2.0.Поэтому я делаю данные трехмерной текстуры...
Я работаю над проектом IOS с ARKit, в котором я пытаюсь получить мировую координату (3D) из...
Я запускаю автоматические тесты на приложениях для Android, у которых нет исходного кода, но я знаю...
Я написал небольшую программу, которая отображает карту высот 175x175. Рендеринг выполняется с...
По сути, у меня есть объект WebGLTexture 512x512x512, который равен 0. Везде, кроме примерно 3...
Я реализовал приложение opengl-es, работающее на GPU mali-400.Я беру RGB-буфер 1280x960 с камеры и...