На странице OpenGL gl_VertexID четко указано: gl_VertexID - это входная переменная языка вершин,...
Я отслеживаю некоторые вызовы gl и хочу записать данные, переданные в glTexImage3D ().Мне нужно...
Для практических целей я конвертировал OpenGL Red Book 9ed ex.3.7 от «старых» функций до 4.5...
Я сделал цветной квадрат, который вращается вокруг центра. И может также текстурировать квадрат. Но...
Я занимаюсь преобразованием некоторого кода opengl в DSA, и везде написано, что он не связывает...
Похоже на ошибку драйвера, но я не уверен) Или, может быть, я что-то не так делаю В моем приложении...
Описание Я новичок в OpenGL и начал работать над системой камер, использующей OpenGL 4.5.У меня...
В настоящее время мне поручено преобразовать базу кода OpenGL в Vulkan, но теперь я наткнулся на...
Когда я смотрел на спецификацию OpenGL 4.5, я заметил, что вы можете узнать местонахождение...
Я новичок в openGL 4.5, и в настоящее время я работаю со светом, и все нормально, когда я вычисляю...
Я искал способы связать атрибуты с произвольными группировками вершин, сначала мне показалось, что...
У меня есть программа для вычисления шейдеров, которая ищет максимальное значение в массиве float
Я использую консервативную растеризацию на экземпляре AWS EC2 g3.4xlarge.Следующий код должен...
Допустим, у меня есть 2 вида, такие как люди и пони.У них разные скелетные системы, поэтому...
Я пытаюсь загрузить текстуру в аппаратное обеспечение из одноканального массива данных и...
Мне известно, что в последние несколько лет были подобные вопросы, но после некоторых исследований...
Я посмотрел везде, но там не было рубиновой привязки, которая позволила бы создать контекст OpenGL...
ситуация Я реализую редактор полей высоты с двумя видами.На главном экране отображается поле высоты...
Извините, но это потребует небольшого количества объяснения. Я пытаюсь сделать это как можно проще....
glLineStipple устарел в последних API OpenGL.Чем он заменен?Если не заменить, как я могу получить...
В описании OpenGL 4.0 из Википедии и других источников я читал об этой функции: Рисование данных,...
В новых модных версиях OpenGL (3.0 и 4.0 и выше) встроенные атрибуты вершин , такие как gl_Vertex,...