Я знаю, что об этом спрашивали миллион раз, но я просто не получаю некоторые детали. В качестве...
У меня есть система координат, в которой верхний левый угол 1002 * равен (0,0), а нижний правый...
База кода устарела, и я пытаюсь поддерживать последние версии iOS. Это хорошо работает, но теперь я...
Я бы хотел использовать одну и ту же шумовую функцию в различных файлах .glsl, не копируя и не...
Я пытаюсь реализовать ModelViewer, который может визуализировать триангулированные формы с...
Я учусь делать графический движок с OpenGL.Я хотел знать, следует ли перемещать повторяющиеся...
У меня есть прозрачный круг, и я хочу, чтобы шейдер показывал только небольшую его часть, например,...
Возможно ли перебрать текстурный массив Texture2dArray в шейдерграфе? Основная цель - объединить...
Позвольте мне предварить это тем фактом, что я новичок в GLSL. Я пытаюсь использовать шейдер, чтобы...
Я сделал цветной квадрат, который вращается вокруг центра. И может также текстурировать квадрат. Но...
Я загрузил объект с OBJLoader.Я хочу использовать шейдерный материал с текстурой.Я передаю свою...
Я хочу изменить географическую сетку с помощью текстуры в вершинном шейдере. У меня есть рабочий...
Мне просто нужно визуализировать несколько объектов одновременно.Но я получаю сообщение об ошибке
Итак, допустим, у меня есть два буфера вершин. Тот, который описывает реальную форму, которую я...
В OpenGL ES 2.0 возможно ли использовать скомпилированный вершинный / фрагментный шейдер в...
Например ... Если я разрабатываю приложение, для которого требуется более одной текстуры (в...
Я пытаюсь научиться программировать вершинные шейдеры.В примере проекта Apple у них есть строка для...
Я занимаюсь разработкой приложения для Android 2.2 с OpenGL ES 2.0 в C ++. Вот мой вершинный и...
Я пытаюсь реализовать алгоритм из графической бумаги, и часть алгоритма рендерит сферы известного...
Оранжевая книга, раздел 16.2, перечисляет реализацию рассеянного освещения как: void main() { vec3...