Цикл через Texture2DArray в единстве шейдера - PullRequest
0 голосов
/ 04 февраля 2019

Возможно ли перебрать текстурный массив Texture2dArray в шейдерграфе?

Основная цель - объединить все текстуры в массиве, используя другую текстуру (ч / б), чтобы смешать их.

Я могу добиться этого с помощью кода затенения CGcode, просматривая массив и постепенно объединяя их внутри фрагментного шейдера, но я пока не могу понять, как это сделать с помощью шейдера.

Кстати, если естьспособ сделать это более эффективно, я был бы рад узнать.

...