Вопросы с тегом OpenGL - PullRequest

Вопросы с тегом OpenGL

0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение, которое использует расширение GLX texture_from_pixmap, для которого...

jakogut / 16 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу воссоздать что-то похожее на изображение ниже.Я создал quad, поместил его перед камерой,...

AJ Z. / 16 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я недавно начал изучать источники света и тени в OpenSceneGraph, и одна проблема, с которой я...

Scott / 15 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я хочу использовать gluLookAt(), чтобы переместить мою камеру, чтобы я мог видеть всю сетку (в коде...

AccM / 15 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытался создать с использованием OpenGL, Python и pyglet, плоский треугольник в трехмерном...

Arthur Sally / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Почему мой экран просто черный? #include <glad/glad.h> #include <GLFW/glfw3.h> #include...

Sebastian Karlsson / 14 января 2019
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы использовать одну и ту же шейдерную программу для разных 3D-объектов с разными объектами...

Miguel A. Friginal / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Следующий код компилируется и запускается без ошибок на Linux , но выдает ошибку «Ошибка при...

Satu0King / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Согласно документации, я могу создать сжатую текстуру HDR, поэтому я делаю это:...

Павел Бодак / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Позвольте мне начать вопрос с предоставления некоторого стандартного кода, который мы будем...

BPL / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отобразить текстуру на четырехугольнике, но цвета были заменены фиолетовым. Код создан с...

Ploumploum / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я получаю странную ошибку в моей системе частиц. Я динамически устанавливаю размер моих буферов и...

Allwo / 13 января 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я пишу некоторую процедуру для отображения 2D-карты тайлов. Вершинный шейдер...

Zyend / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую PyGLM и PyOpenGL Я указал следующий буфер хранения шейдера в вершинном шейдере :...

Rabbid76 / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть столешница, которая может вращаться вокруг оси OX и OZ, и шар на этой столешнице. Мне...

DanBrezeanu / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

Короче говоря, у меня есть шейдер, который абсолютно имеет для работы с логическим ИЛИ смешиванием....

Daedalus / 13 января 2019
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь что-то написать в OpenGL, и я новичок, поэтому извините за любые ошибки, которые я...

ufk / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть вращающаяся плоскость и коробка на ней. Когда самолет вращается и наклоняется под углом...

DanBrezeanu / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать OpenGL для отображения изображений, считанных с диска библиотекой Microsoft...

AccM / 13 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать библиотеку GUI, используя современный OpenGL. Но я замечаю, что, когда другие...

bugraarslan / 13 января 2019
0 голосов
0 ответов

Установка значений выше, например, 32 для SDL_GL_DEPTH_SIZE приводит к тому, что glCreateShader...

Atul / 12 января 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть эти 3 вечера, и я хочу вращать свою сцену в OpenTK, когда я вхожу с помощью мыши внутри...

Catalin Ezlidor / 12 января 2019
0 голосов
1 ответ

Таким образом, любое окно, которое я пытаюсь создать (даже пустое), отображается нормально, когда я...

Miguel A. Friginal / 12 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над системой частиц, использующей шейдеры OpenGL и версии 460, скомпилированные для...

Allwo / 12 января 2019
0 голосов
0 ответов

Хорошо, я пытаюсь нарисовать многоугольник с помощью OpenGL от lwjgl, однако, многоугольник не...

tuskiomi / 12 января 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...