Я занимаюсь исследованием методов описания и реализации BRDF, и OSL является одним из основных...
Я использую Unity 2018.3.5f1 с Shader Graph 4.9.0 и Облегченным RP 4.9.0.Я хочу создать шейдер,...
Я пытаюсь изменить шейдер Standard / Roughness.Я хочу, чтобы шейдер имел 4 дополнительных слота для...
Применительно к статье: Пользовательская ссылка на материал , мы можем передать значение для Normal...
В настоящее время я выполняю рефакторинг своих старых образцов кодов, чтобы они стали ближе к...
Уважаемые эксперты Scenekit, Я пытаюсь получить материал, напоминающий прозрачное стекло, используя...
Я застрял при создании файлов USDZ.У меня проблемы со старыми устройствами, в основном со всем, что...
Я хочу представить какую-нибудь сцену с PBR.Я создал текстуры по металлу и шероховатости и хочу...