Вопросы с тегом PBR - PullRequest

Вопросы с тегом PBR

1 голос
1 ответ

Я занимаюсь исследованием методов описания и реализации BRDF, и OSL является одним из основных...

fleig / 21 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую Unity 2018.3.5f1 с Shader Graph 4.9.0 и Облегченным RP 4.9.0.Я хочу создать шейдер,...

Seoner / 08 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь изменить шейдер Standard / Roughness.Я хочу, чтобы шейдер имел 4 дополнительных слота для...

Ivan Yosifov / 05 февраля 2019
0 голосов
2 ответов

Применительно к статье: Пользовательская ссылка на материал , мы можем передать значение для Normal...

Kalpesh Prajapati / 28 января 2019
0 голосов
0 ответов

В настоящее время я выполняю рефакторинг своих старых образцов кодов, чтобы они стали ближе к...

Asylum / 14 января 2019
0 голосов
1 ответ

Уважаемые эксперты Scenekit, Я пытаюсь получить материал, напоминающий прозрачное стекло, используя...

Bersaelor / 25 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

Я застрял при создании файлов USDZ.У меня проблемы со старыми устройствами, в основном со всем, что...

Allen Wixted / 10 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Я хочу представить какую-нибудь сцену с PBR.Я создал текстуры по металлу и шероховатости и хочу...

Joker / 01 июня 2018
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...