Вопросы с тегом PowerVR SGX- - PullRequest

Вопросы с тегом PowerVR SGX-

3 голосов
2 ответов

Я использую последний pvrtextoolCL, который я скачал сегодня. Проблема в том, что он не выдает тот...

Nico / 14 марта 2012
4 голосов
3 ответов

Мне нужно реализовать рендеринг вне экрана в текстуру на устройстве ARM с аппаратным обеспечением...

qehgt / 28 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я не пытаюсь спамить здесь, просто пытаюсь более конкретно рассказать о том, что указатель мыши Qt...

Tharanga / 21 октября 2011
2 голосов
3 ответов

У меня есть обои OpenGL Live, которые отлично работают на всех телефонах, кроме тех, что с серией...

Keith Whitt / 08 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

PowerVR говорит: Перемешивание компонентов низкочастотных векторов стоит дорого, и его следует...

Jessy / 31 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Apple предоставляет инструмент texturetool для приготовления текстур в формате сжатых текстур...

Namaste / 04 августа 2011
1 голос
1 ответ

Мой игровой движок недавно добавил поддержку PowerVR (PVR), после некоторого поиска в Google и...

Luke Vo / 21 июля 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли ограничение на максимальное количество примитивов, которые будут отображаться в FBO на кадр

Ramya Maithreyi / 07 июня 2011
4 голосов
1 ответ

В старые добрые времена обычного OpenGL было довольно легко определить, была ли загрузка текстуры...

fluffy / 29 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Например, платформа PowerVR SGX поддерживает 8 текстурных блоков (TEXTURE0 ... TEXTURE7), к которым...

Ben Zotto / 25 апреля 2011
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...