Мой проект использует платформу GPUImage для обработки видео.Поскольку я использую несколько...
Мы используем сжатые текстуры в IOS для текстур травы и песка, но меньшие уровни карты мип, которые...
Я использую последний pvrtextoolCL, который я скачал сегодня. Проблема в том, что он не выдает тот...
У меня есть простой код OpenGL ES 2.0 для рисования точек.Вот настройка VAO: static const GLfloat...
В iOS 5 были добавлены кэши текстуры OpenGL ES, чтобы обеспечить прямой путь от видеоданных камеры...
Я изучал OpenGLES из руководства по программированию OpenGLES 2.0.У них есть эффект частиц, который...
Со следующим кодом: GLuint viewRenderbuffer, viewFramebuffer, viewDepthbuffer, stencilBuffer; //...
Около 2 дней назад я решил написать код для явного вычисления матрицы Model-View-Projection ("MVP")...
У меня проблемы с пониманием того, как использовать VAO в OpenGL ES2 (на iOS) и заставить их...