Вопросы с тегом КСН OpenGL-ES-2.0 - PullRequest

Вопросы с тегом КСН OpenGL-ES-2.0

0 голосов
0 ответов

Мой проект использует платформу GPUImage для обработки видео.Поскольку я использую несколько...

kobunketsu / 30 мая 2019
0 голосов
1 ответ

Мы используем сжатые текстуры в IOS для текстур травы и песка, но меньшие уровни карты мип, которые...

user3162134 / 19 сентября 2018
3 голосов
2 ответов

Я использую последний pvrtextoolCL, который я скачал сегодня. Проблема в том, что он не выдает тот...

Nico / 14 марта 2012
3 голосов
1 ответ

У меня есть простой код OpenGL ES 2.0 для рисования точек.Вот настройка VAO: static const GLfloat...

sia / 12 марта 2012
5 голосов
1 ответ

В iOS 5 были добавлены кэши текстуры OpenGL ES, чтобы обеспечить прямой путь от видеоданных камеры...

Etan / 13 февраля 2012
2 голосов
1 ответ

Я изучал OpenGLES из руководства по программированию OpenGLES 2.0.У них есть эффект частиц, который...

rhunter / 14 декабря 2011
1 голос
1 ответ

Со следующим кодом: GLuint viewRenderbuffer, viewFramebuffer, viewDepthbuffer, stencilBuffer; //...

Stéphane Péchard / 16 ноября 2011
2 голосов
1 ответ

Около 2 дней назад я решил написать код для явного вычисления матрицы Model-View-Projection ("MVP")...

KomodoDave / 16 октября 2011
1 голос
1 ответ

У меня проблемы с пониманием того, как использовать VAO в OpenGL ES2 (на iOS) и заставить их...

Jonesy / 20 июня 2011
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...