Я занимаюсь разработкой обучающей игры, в которой я предоставляю пользователю выбор слов.Цель...
Возможно ли создать базу данных SQLite программно в C # - путем кодирования. Я использовал XML для...
В моем проекте Unity3d для iPhone я получил следующую проблему: Свойство Count возвращает...
Я обнаружил странное поведение в своем проекте Unity3D, написанном на C # и построенном для iPhone....
У меня есть этот массив ингредиентов, который содержит несколько переменных (например, имя, значок,...
В последнее время у меня возникла странная проблема со сборкой Eclipse.При сборке моего приложения...
Примечание: этот вопрос должен был быть написан на https://gamedev.stackexchange.com/, поскольку он...
Я на Mac. У меня есть куча исходного кода c (.c && .h). У меня есть статическая библиотека (.a). Я...
Я пытался реализовать многопоточное выполнение сценариев в Unity3d, но кажется, что библиотеки...
Это мой первый проект Unity, поэтому вопрос может быть глупым.Я создал два 3d объекта с помощью...
Я успешно интегрировал open feint в свою игру Unity3D для Android по этой ссылке.http://support
Как быстро в кадрах в секунду iphone 4s может делать снимки экрана?Как бы они хранились? Я...
Я пытаюсь использовать данные вершин в поверхностном шейдере, чтобы получить угол. У меня камера с...
у меня есть контроллер персонажа, который прыгает, но во время прыжка я хочу изменить положение x...
Я пытаюсь найти лучший способ создания объектов Car и Road для игрового дизайна, над которым я...
Это моя проблема: у меня есть класс проигрывателя и класс SwipeDetector в c #, класс SwipeDetector...
В настоящее время я пытаюсь запустить отдельный поток в Unity 3D, чтобы вычислить длинный путь,...
Я успешно скомпилировал еще одно приложение, созданное в unity3d, так что это не такая проблема....
Я пытаюсь сделать приложение ios с iAd внизу, но немного приподнято. На самом деле он работает...
Я пытаюсь соединить две базы данных SQLite в проекте Unity3d, и у меня возникают некоторые проблемы
Я пытаюсь сделать что-то вроде этого: tabs.addTab(new Tab("Test1") { public override void...
Я разыграл Raycast только в одном существующем боксовом коллайдере в сцене if (Physics
В приведенном ниже примере, как я могу заставить FinishFirst () завершить сначала перед запуском...
Я создал плагин Android для Unity, который позволяет моему приложению открывать различные действия...
Некоторые фреймворки отсутствуют, когда я генерирую проект Xcode через Unity. В чем будет причина?...