Вопросы с тегом WebGL - PullRequest

Вопросы с тегом WebGL

17 голосов
4 ответов

Я создаю настольную игру в WebGL.Доска может быть повернута / увеличена.Мне нужен способ перевести...

seibelj / 09 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я экспериментирую с написанием игры для Facebook на HTML5 и сталкиваюсь с недавними изменениями...

James Gwertzman / 08 сентября 2011
30 голосов
2 ответов

Я ищу глубокое понимание того, как работает WebGL. Я хочу получить знания на уровне, который больше...

Oscar / 07 сентября 2011
7 голосов
5 ответов

Используя API WebGL, как я могу получить значение из буфера глубины или каким-либо другим способом...

Kevin Reid / 07 сентября 2011
3 голосов
1 ответ

Я делаю простую демоверсию WebGL.У меня есть простой вершинный шейдер, который принимает два...

nkassis / 06 сентября 2011
6 голосов
2 ответов

Предполагая, что у меня есть холст WebGL (вызывая getContext ("экспериментальный-webgl")). Есть ли...

Maël Nison / 03 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу начать в веб-разработке с использованием технологии WebGL, но у меня есть небольшая проблема

Maël Nison / 03 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

В этом примере: http://deeplogic.info/project/webGL/ Как я могу повернуть объект в направлении, в...

Sycren / 02 сентября 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь написать приложение, которое использует очень большие текстуры.Идея состоит в том, что вы...

Daniel / 02 сентября 2011
4 голосов
2 ответов

Можно ли добиться эффекта прозрачности, когда фрагменты с альфа-значением ниже 0,5 отбрасываются, а...

Markus / 02 сентября 2011
12 голосов
2 ответов

Для шейдера постобработки мне нужен буфер цвета и глубины моего кадрового буфера.Доступ к...

Markus / 31 августа 2011
1 голос
2 ответов

Я хотел бы иметь возможность смешивать три разных текстуры в одном фрагменте, чтобы они одинаково...

John David Five / 26 августа 2011
17 голосов
2 ответов

Мои вершины состоят из массива с такой структурой: [ Position ][ colour ]...

Markus / 26 августа 2011
3 голосов
1 ответ

Я закончил учебные пособия Learningwebgl.com и Mozilla, поначалу все выглядит хорошо, но ... К...

xxx / 25 августа 2011
16 голосов
6 ответов

Я планирую создать стратегическую игру в реальном времени на основе WebGL, в которой игроки смогут...

Van Coding / 24 августа 2011
10 голосов
1 ответ

Я разрабатываю симулятор ткани в WebGL, подготовил всю физику и анимацию, но я просто не могу...

Sebastian Breit / 24 августа 2011
1 голос
1 ответ

Можно ли добавить текстурированный материал к объекту с пользовательской сеткой в ​​Three.js?...

Kevin Laity / 23 августа 2011
13 голосов
2 ответов

Я пытаюсь сделать сбор в WebGl. У меня есть две фигуры вместе с различными текстурами на каждой. Я...

alter / 23 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я экспериментирую с WebGL и Three.js, но как рассчитать координацию оси Z при перемещении мыши? Я...

xxx / 21 августа 2011
1 голос
1 ответ

Я заставил свой контент webGL заполнить окно браузера, используя: CSS: canvas { float: left; width:...

Jackalope / 20 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я хотел бы разработать виртуальный класс, содержащий проектор для презентации слайдов Power Point и...

Abdulkareem / 19 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Являются ли числа с плавающей запятой 32-битными, поскольку это то, что я предоставляю, или они...

Xavier / 16 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь прочитать этот урок: https://aerotwist.com/tutorials/an-introduction-to-shaders-part-2/...

TCM / 15 августа 2011
8 голосов
5 ответов

Я упаковал некоторые данные с плавающей точкой в ​​текстуру как unsigned_byte, мой единственный...

Xavier / 15 августа 2011
1 голос
2 ответов

Как мне отправить множество матриц 4х4 в вершинный шейдер с использованием текстур в WebGL?Я хотел...

Xavier / 14 августа 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...