Фрагмент из каталога Mricrosoft XNA Education: /// <summary> /// Draws the control, using...
Хорошо, поэтому мне нужно знать, как переместить объект вверх / вниз по наклону 315 градусов,...
Я попытался написать класс Comparer для Vector3s (или, вернее, VertexPositionNormalTextures),...
Я использую Farseer Physics Engine для создания игры типа «Monster Dash», предназначенной для ПК с...
Используя XNA, я пытаюсь создать движок приключенческих игр, который позволит вам создавать игры,...
Существует ли какой-либо инструмент или процедура для простого переноса игры для iOS (например, с...
Я хочу создать игру с низким разрешением в большем окне. (Например, разрешение 96x54 для окна...
Почему этот код не вызывает InvalidOperationException, если я подключен к ПК или нет? MemoryStream...
Моя проблема в том, что, если я использую BasicEffect (и устанавливаю VertexColorEnabled = true)...
У меня проблемы с отрисовкой 3D-моделей в правильном порядке в XNA. Вот два изображения, которые...
private static Vector2 DefaultMulFactors = new Vector2(0.5f, 0.5f); private static Point...
Здравствуйте, я знаю, что в модели можно получить абсолютные преобразования костей. Но как их...
Я решил, что мой прошлогодний проект на C # будет похож на игру Monster Dash , я буду разрабатывать...
В последние несколько недель я пытался выучить f #, и у меня возникли небольшие проблемы с...
Я и C #, и XNA noob, и я немного застрял. В своем классе Game1 я добавил объект SoundEffect.Из...
Хорошо, так что у меня был большой успех в создании процедурного ландшафта планеты с буферами...
Я занимаюсь разработкой 2D-игры на основе плитки.Я разбил вещи на такие компоненты, как...
Я хочу разработать свою собственную AR-библиотеку на C #.Моя проблема в том, что у меня есть 4...
Я умеренно опытный разработчик C #, но я новичок в XNA и графике в целом. Я делаю 2D игру и пытаюсь...
Я работаю над приложением, в котором изображения летят на экран.Мне нужно реализовать: Удерживать...
Я успешно использую шум Перлина для создания ландшафта, облаков и нескольких других интересных...
Я пытаюсь освоить Corona SDK, я не очень разбираюсь в языке Lua, так как я работаю с C # и XNA....
У меня есть ползунок, где я получаю значение от 0 до 100 для регулировки громкости.MediaPlayer
Я хочу нарисовать, как в старом qbasik, где вы можете в 5 линий и PSET (x, y) получить любой график...
Есть ли способ настроить ContentManager без использования GraphicsDevice? Это консольное приложение...