Вопросы с тегом XNA - PullRequest

Вопросы с тегом XNA

2 голосов
2 ответов

Фрагмент из каталога Mricrosoft XNA Education: /// <summary> /// Draws the control, using...

Lukasz Madon / 01 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо, поэтому мне нужно знать, как переместить объект вверх / вниз по наклону 315 градусов,...

CyanPrime / 30 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я попытался написать класс Comparer для Vector3s (или, вернее, VertexPositionNormalTextures),...

A-Type / 30 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Farseer Physics Engine для создания игры типа «Monster Dash», предназначенной для ПК с...

Itamar / 30 сентября 2011
9 голосов
1 ответ

Используя XNA, я пытаюсь создать движок приключенческих игр, который позволит вам создавать игры,...

Adam Rezich / 30 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Существует ли какой-либо инструмент или процедура для простого переноса игры для iOS (например, с...

xus / 29 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу создать игру с низким разрешением в большем окне. (Например, разрешение 96x54 для окна...

Miguel A. Friginal / 29 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Почему этот код не вызывает InvalidOperationException, если я подключен к ПК или нет? MemoryStream...

EOG / 28 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Моя проблема в том, что, если я использую BasicEffect (и устанавливаю VertexColorEnabled = true)...

JML / 28 сентября 2011
3 голосов
2 ответов

У меня проблемы с отрисовкой 3D-моделей в правильном порядке в XNA. Вот два изображения, которые...

dsk / 28 сентября 2011
1 голос
2 ответов
0 голосов
1 ответ

Здравствуйте, я знаю, что в модели можно получить абсолютные преобразования костей. Но как их...

JML / 28 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

Я решил, что мой прошлогодний проект на C # будет похож на игру Monster Dash , я буду разрабатывать...

Itamar / 27 сентября 2011
1 голос
2 ответов

В последние несколько недель я пытался выучить f #, и у меня возникли небольшие проблемы с...

Ewen Cluley / 26 сентября 2011
0 голосов
2 ответов

Я и C #, и XNA noob, и я немного застрял. В своем классе Game1 я добавил объект SoundEffect.Из...

Matt G / 26 сентября 2011
1 голос
0 ответов

Хорошо, так что у меня был большой успех в создании процедурного ландшафта планеты с буферами...

A-Type / 26 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь разработкой 2D-игры на основе плитки.Я разбил вещи на такие компоненты, как...

TrueGrime / 26 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

Я хочу разработать свою собственную AR-библиотеку на C #.Моя проблема в том, что у меня есть 4...

user962554 / 24 сентября 2011
2 голосов
2 ответов

Я умеренно опытный разработчик C #, но я новичок в XNA и графике в целом. Я делаю 2D игру и пытаюсь...

GregoryComer / 24 сентября 2011
1 голос
3 ответов

Я работаю над приложением, в котором изображения летят на экран.Мне нужно реализовать: Удерживать...

Dheeraj / 23 сентября 2011
6 голосов
2 ответов

Я успешно использую шум Перлина для создания ландшафта, облаков и нескольких других интересных...

3Dave / 22 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь освоить Corona SDK, я не очень разбираюсь в языке Lua, так как я работаю с C # и XNA....

Dominic / 22 сентября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть ползунок, где я получаю значение от 0 до 100 для регулировки громкости.MediaPlayer

michael / 22 сентября 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу нарисовать, как в старом qbasik, где вы можете в 5 линий и PSET (x, y) получить любой график...

FreeVice / 22 сентября 2011
0 голосов
1 ответ

Есть ли способ настроить ContentManager без использования GraphicsDevice? Это консольное приложение...

Timmy / 21 сентября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...