Вопросы с тегом box2d - PullRequest

Вопросы с тегом box2d

0 голосов
1 ответ

У меня проблема, и я перепробовал все возможные комбинации.Я пытаюсь заставить свой мяч просто...

Mike Diaz / 24 июня 2010
2 голосов
3 ответов

Мне удалось установить Box2D в мой проект.Но как я могу сделать тело?Предположим, я использую...

Martijn Courteaux / 24 июня 2010
1 голос
2 ответов

Итак, я пытался воссоздать Pong в Box2D, чтобы узнать, как использовать движок, и я думаю, что...

Mike Diaz / 22 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Так что мой вопрос действительно о создании разных уровней в моей игре. Я использую cocos2d и box2d...

Obaid / 22 июня 2010
0 голосов
1 ответ

Эй, ребята, я ищу, как кто-то может достичь изогнутой или вогнутой формы в box2d для iphone, я...

umer sufyan / 03 июня 2010
5 голосов
1 ответ

В качестве краткого обзора: я пытаюсь сделать игру в пул, используя Box2D в качестве основы. Теперь...

Ed Marty / 03 июня 2010
1 голос
1 ответ

я использую cocos2d-iphone-0.99.2 и встроил в него box2d. у меня есть 2 вида спрайтов с тегами 1 и...

Asen / 22 мая 2010
1 голос
1 ответ

Команда «SetAsOrientedBox» в Box2D больше не работает. Я не мог найти новую команду для этого....

Daniel / 19 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь собрать dschaefer android-box2d , и действительно следовал рецепту. Я получаю эту ошибку...

Qwark / 15 мая 2010
5 голосов
2 ответов

Я интегрировал box2d в свой движок (отладка и т. Д.) И в мире, который я могу добавить в 2d...

Goles / 06 мая 2010
1 голос
1 ответ

Я работаю над хоккейной игрой и реализую однопользовательский режим. Я пытаюсь переместить...

user82383 / 27 апреля 2010
9 голосов
5 ответов

Это проблема, с которой я столкнулся, пытаясь реализовать игру с использованием движка LÖVE ,...

kikito / 11 апреля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пишу игру XNA на C #, используя порт XNA Box2d - Box2dx. Объекты, такие как деревья или зомби,...

Nick Heiner / 07 апреля 2010
8 голосов
2 ответов

Я думаю, что я настроил Box2d на какую-то максимальную скорость для любого тела, но я не уверен. Я...

Nick Heiner / 05 апреля 2010
3 голосов
1 ответ

У всех в моем игровом мире есть приборы с прикрепленными сенсорными формами. Когда я выполняю...

Nick Heiner / 05 апреля 2010
12 голосов
6 ответов

Я реализую 2D игру с кораблями в космосе. Для этого я использую LÖVE, который упаковывает Box2D в...

kikito / 01 апреля 2010
2 голосов
1 ответ

Я использую Box2dx с C # / XNA.Я пытаюсь написать функцию, которая определяет, может ли тело...

Nick Heiner / 26 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую Box2dx (портирован на C #; оптимизирован для XNA). Он обрабатывает разрешение коллизий,...

Nick Heiner / 26 марта 2010
9 голосов
3 ответов

Я использую библиотеку игровой физики (Box2D), которая поддерживает только выпуклые многоугольники....

Bart van Heukelom / 16 марта 2010
2 голосов
2 ответов

Я занимаюсь разработкой игры на XNA. Было бы неплохо, чтобы он был совместим с Xbox. Box2d работает...

Nick Heiner / 13 марта 2010
1 голос
2 ответов

В основном у меня есть 2 полигона для моего тела. Когда я добавляю спрайт для userData, положение...

Frank / 25 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь удалить объект в box2d, когда два объекта сталкиваются. Когда два моих объекта...

Frank / 19 февраля 2010
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать тряпичную куклу из множества тел. Какие соединения я хочу их соединить?...

Nick Heiner / 15 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь переместить тело: if (ks.IsKeyDown(Keys.Up)) { rocket.ApplyImpulse(new Box2DX.Common

Nick Heiner / 13 февраля 2010
6 голосов
3 ответов

Какой из них лучше подходит для шутера сверху вниз? Я слышал, что Box2D работает быстрее, но я...

Johnny / 07 февраля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...