Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

2 голосов
1 ответ

Я создал проект на основе cocos2d, и теперь я хочу преобразовать его в проект cocos2d-box2d.Что я...

DaPo / 30 октября 2011
3 голосов
1 ответ

Я знаю, что этот вопрос задавался ранее, но никто не дал каких-либо полезных ответов о том, как это...

Ben Trapani / 30 октября 2011
3 голосов
3 ответов

Используя cocos2d, как я могу добиться импульсной анимации с помощью действий. Я знаю, что мне...

James Webster / 29 октября 2011
1 голос
3 ответов

Аннотация Что мне требуется, так это метод, основанный на одноуровневой, но многослойной анимации...

James Webster / 29 октября 2011
0 голосов
1 ответ

В игре для iPhone я хочу отобразить CCLayer, содержащий SWTableView, когда пользователь нажимает на...

Vinceyhb / 29 октября 2011
0 голосов
3 ответов

Я собираюсь сделать что-то похожее на API в UIImageView, где вы предоставляете, скажем, 5...

SimplyKiwi / 29 октября 2011
3 голосов
1 ответ

В настоящее время я создаю игру с cocos2d, и у меня возникает следующая проблема: у меня есть...

dschihejns / 28 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь сделать небольшую игру лучника, и проблема, с которой я сталкиваюсь, связана, в частности...

Gabriel / 28 октября 2011
5 голосов
1 ответ

В настоящее время я использую Cocos2d FrameWork для моей игры.Мне нужно изменить цвет фона в...

banu / 28 октября 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть класс с именем "Defense" с пользовательским методом init, как показано ниже: //...

saiy2k / 28 октября 2011
0 голосов
2 ответов

У меня есть спрайты, по сути, ядро ​​(родитель) и электрон (ребенок). Я пытаюсь найти способ...

Kevin Whitaker / 27 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь вычислить общую площадь, которую все тела или фигуры занимают на экране.Т.е. если у меня...

Mr.B / 27 октября 2011
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать игру, в которой пользователь должен перетаскивать спрайт вверх и вниз по экрану,...

Jambaman / 27 октября 2011
2 голосов
2 ответов

Чтобы анимация не зависела от частоты кадров, нужно ли умножать значение дельты на скорость и...

cosine / 27 октября 2011
2 голосов
1 ответ

У меня есть спрайтовый "кирпич", который я хочу использовать много раз на фоне параллакса Есть ли...

Alex Moskalev / 27 октября 2011
2 голосов
1 ответ

Я хочу, чтобы соединение b2mouse работало аналогично b2setposition, хотя я знаю, что в мышах...

russell / 27 октября 2011
3 голосов
1 ответ

Я новичок в программировании opengl, но я делаю что-то очень простое, и разница в качестве между...

Waneck / 27 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую XCode 3.2.6.Я сделал сборку для своих тестеров, используя метод "Build & Archive".Я...

AbhinavVinay / 26 октября 2011
0 голосов
1 ответ

Я делаю индикатор выполнения, чтобы показать текущий прогресс во время перехода от сцены 1 -> сцена...

davidcoder / 26 октября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня очень раздражающая проблема. Я создал множество врагов, и когда я добавляю врага, я добавляю...

Jonathan Ogle-Barrington / 26 октября 2011
0 голосов
2 ответов

В чем разница между следующими двумя строками? 1. [CCLayer node] 2. [[CCLayer alloc] init]

Danyal Aytekin / 26 октября 2011
1 голос
1 ответ

-(void) update:(ccTime *)dt{ for( int i=0; i < [objects count]; i++){ CCSprite *obj = (CCSprite...

xibic / 26 октября 2011
1 голос
1 ответ

Я хочу использовать CCSpriteBatchNode для анимации «врагов» в моей игре. Я читал в уроке Рэя...

Krystian / 26 октября 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть 3 спрайта, у всех один и тот же угол, так что я просто собираюсь сказать, спрайт руки

Gabriel / 25 октября 2011
1 голос
1 ответ

Моя игра, созданная с использованием cocos2d, вылетает на iOS5 после выхода из фона, если оставить...

AbhinavVinay / 25 октября 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...