Поскольку вы задаете этот вопрос, я считаю, что для вас будет самым простым решением создать новый проект Cocos2D на основе шаблона Box2D, а затем добавить исходный код существующего проекта и файлы ресурсов в новый проект.Вам также придется переименовать все файлы реализации из .m в .mm, чтобы избежать ошибок компилятора.Это необходимо, потому что Box2D написан на C ++.