Я использую Box2D и cocos2d-x, но не могу понять систему координат.
Я знаю, что cocos2d-x использует P(0,0)
в качестве нижней левой части экрана.И Box2D использует P(0, 0)
в качестве центра своего мира.
Я использую отладочную отрисовку для Box2D.
При создании тела с присоединенной к нему формой многоугольника в P(0,0)
вКоординаты Box2D отображаются в нижней левой части экрана.
Почему он не отображается в центре?