Я разработал игру на cocos2d и внедрил в нее игровой центр, она хорошо работает на симуляторе , но...
У меня включено мультисенсорное управление, поэтому, когда вы держите два пальца на экране и...
Я делаю игру (очевидно), и чтобы сделать ее дистанционно хорошей, мне нужен ИИ. Проблема в том, с...
Я пробовал [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"still.png"]; Но я всегда...
Мне нужно обнаружить долгое касание в игре, которую я пытаюсь сделать. Как я могу это сделать?...
Я хочу добавить GameCenter в свое приложение, чтобы делиться счетами игроков в игровом центре.С...
У меня две руки по обе стороны экрана, которые не двигаются вообще, и два больших пальца, которые...
Итак, у меня есть этот код: if (ball.position.x < 45) { ball.position = ccp(200, 200); score1 =...
Кто-нибудь знает, каков наилучший метод создания статического заземления со многими (~ 10000)...
Я знаю метод события - (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *), но мне было...
Я пытался поэкспериментировать с малой и малой продолжительностью жизни, но частицы, кажется,...
Я уже некоторое время осматриваюсь и не могу найти ответ на этот вопрос по какой-то причине.Это...
Привет всем, я использую CCMoveBy для поддержания спрайтадиагональное направление, а не влево или...
При попытке скомпилировать следующий код для iphone в xcode void removeGrid(int x,int y) { //for(id...
используя obj-c box2d и cocos2d, я пытаюсь создать мои объекты box2d в отдельном классе, для...
Как я могу нарисовать линию, используя текстуру в Cocos2D?В частности, я хочу создать эффект,...
У меня есть класс с именем Singularity и внутри него - метод для создания внутренних объектов...
Я использую следующий код для инициализации объекта CCSprite *gridp = [CCSprite...
Я почти закончил с моим мультитач-кодом для моей игры, но я застрял с еще одной проблемой.Это...
Прямо сейчас, в моей игре, я запускаю спрайт каждую секунду или около того в верхней части экрана...
Мне было интересно, знает ли кто-нибудь, как я могу присоединить CCSprite к cpConstraint и обновить...
нужно иметь возможность хранить 2 касания, как я это делаю, я не знаю ... так я делаю одно касание...
В моем приложении для iPhone я создаю буфер вершин, как показано ниже: -(id)initWithPoints:(NSArray...
Я ищу способ получить текущую сцену, чтобы я мог в любой момент сказать, какая сцена запущена....
В настоящее время у меня есть сцена паузы, в которой анимация представляет собой закрывающуюся...