Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

0 голосов
2 ответов

Я разработал игру на cocos2d и внедрил в нее игровой центр, она хорошо работает на симуляторе , но...

Haseeb Warraich / 26 апреля 2011
0 голосов
0 ответов

У меня включено мультисенсорное управление, поэтому, когда вы держите два пальца на экране и...

Jonathan / 26 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Я делаю игру (очевидно), и чтобы сделать ее дистанционно хорошей, мне нужен ИИ. Проблема в том, с...

Duncan / 26 апреля 2011
9 голосов
7 ответов

Я пробовал [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage: @"still.png"]; Но я всегда...

user663425 / 26 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно обнаружить долгое касание в игре, которую я пытаюсь сделать. Как я могу это сделать?...

Nitish / 25 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу добавить GameCenter в свое приложение, чтобы делиться счетами игроков в игровом центре.С...

Haseeb Warraich / 25 апреля 2011
1 голос
1 ответ

У меня две руки по обе стороны экрана, которые не двигаются вообще, и два больших пальца, которые...

Jonathan / 24 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Итак, у меня есть этот код: if (ball.position.x < 45) { ball.position = ccp(200, 200); score1 =...

Adam Ashwal / 24 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Кто-нибудь знает, каков наилучший метод создания статического заземления со многими (~ 10000)...

erik / 24 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Я знаю метод события - (BOOL)ccTouchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *), но мне было...

Adam Ashwal / 24 апреля 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытался поэкспериментировать с малой и малой продолжительностью жизни, но частицы, кажется,...

quantumpotato / 23 апреля 2011
6 голосов
1 ответ

Я уже некоторое время осматриваюсь и не могу найти ответ на этот вопрос по какой-то причине.Это...

Tovi7 / 23 апреля 2011
3 голосов
2 ответов

Привет всем, я использую CCMoveBy для поддержания спрайтадиагональное направление, а не влево или...

mark ma / 23 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

При попытке скомпилировать следующий код для iphone в xcode void removeGrid(int x,int y) { //for(id...

Precursor / 23 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

используя obj-c box2d и cocos2d, я пытаюсь создать мои объекты box2d в отдельном классе, для...

Ospho / 23 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

Как я могу нарисовать линию, используя текстуру в Cocos2D?В частности, я хочу создать эффект,...

QViet / 23 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть класс с именем Singularity и внутри него - метод для создания внутренних объектов...

Ospho / 23 апреля 2011
0 голосов
4 ответов

Я использую следующий код для инициализации объекта CCSprite *gridp = [CCSprite...

Precursor / 23 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я почти закончил с моим мультитач-кодом для моей игры, но я застрял с еще одной проблемой.Это...

michael / 23 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Прямо сейчас, в моей игре, я запускаю спрайт каждую секунду или около того в верхней части экрана...

tallen11 / 23 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Мне было интересно, знает ли кто-нибудь, как я могу присоединить CCSprite к cpConstraint и обновить...

Stephen / 23 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

нужно иметь возможность хранить 2 касания, как я это делаю, я не знаю ... так я делаю одно касание...

michael / 22 апреля 2011
3 голосов
0 ответов

В моем приложении для iPhone я создаю буфер вершин, как показано ниже: -(id)initWithPoints:(NSArray...

erik / 22 апреля 2011
12 голосов
1 ответ

Я ищу способ получить текущую сцену, чтобы я мог в любой момент сказать, какая сцена запущена....

jkigel / 22 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время у меня есть сцена паузы, в которой анимация представляет собой закрывающуюся...

Marcell / 22 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...