Вопросы с тегом cocos2d-Iphone - PullRequest

Вопросы с тегом cocos2d-Iphone

2 голосов
1 ответ

В настоящее время я планирую небольшое экскурсионное приложение (игру) для моего iPhone. Это должно...

Rapid / 11 марта 2010
0 голосов
1 ответ

У меня проблема в приложении cocos2D. У меня есть спрайт и текст на одном экране. Текст должен быть...

srikanth rongali / 10 марта 2010
0 голосов
2 ответов

Я вижу некоторые приложения, такие как «Lock Calendar», которые включают эту функцию, и я знаю, что...

iXcoder / 05 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я использую следующий код для отображения следующего представления (представления таблицы) в...

Amit Battan / 04 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я делаю простые часы остановки как игра. Игра состоит из таймера на 60 секунд Я достигаю этого...

Miguel A. Friginal / 03 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я довольно новичок в Objective-C и даже C в целом, поэтому, пожалуйста, потерпите меня. Моя главная...

taber / 03 марта 2010
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь в основном увеличить масштаб кнопки, как только будет обнаружено касание. Вот моя сцена:...

taber / 01 марта 2010
0 голосов
1 ответ

этот код Iphone SDK 3.0 или более поздней версии cell.textLabel.text = [[menuList...

Amit Battan / 26 февраля 2010
1 голос
2 ответов

В основном у меня есть 2 полигона для моего тела. Когда я добавляю спрайт для userData, положение...

Frank / 25 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Я копирую свой код здесь: - -(IBAction)referencewindow:(id)sender { frmReferences *reference =...

AmanGupta007 / 25 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Привет всем, я использую cocos2d 0.8.2 для моей новой игры. Я добавил UITextField в свою игру и...

Miguel A. Friginal / 25 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

Почему это не работает? // spriteArray is an NSMutableArray int spriteWidth = [spriteArray...

codedeziner / 25 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь удалить объект в box2d, когда два объекта сталкиваются. Когда два моих объекта...

Frank / 19 февраля 2010
3 голосов
1 ответ

Я создал CocosNode, затем вставил спрайт в этот узел. Я переместил узел и спрайт отдельно....

Alex Honcharuk / 19 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

Я использую v99.0 onEnter не вызывается, когда мой спрайт добавляется в слой и отображается сцена...

Remover / 18 февраля 2010
5 голосов
1 ответ

Я не уверен, есть ли название для этого, но по сути, мне нужно взять два непрозрачных спрайта,...

Ed Marty / 16 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать этот шрифт в игре cocos2d для iPhone. Шрифт показывает только 2/3 буквы /...

zooropa / 15 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь заставить работать следующий код, но при рендеринге вижу только белые прямоугольники: S;...

AfroMogli / 15 февраля 2010
1 голос
1 ответ

У меня путаница в том, как использовать AtlasLabel. Кажется, Label потребляет больше памяти, чем...

Rocker / 09 февраля 2010
3 голосов
1 ответ

Я играю фильм, используя следующий код NSString *path = [[NSBundle mainBundle]...

Miguel A. Friginal / 08 февраля 2010
8 голосов
4 ответов

Я хочу разработать игру через месяц, используя игровой движок Cocos2D с открытым исходным кодом....

Getsy / 05 февраля 2010
2 голосов
1 ответ

Моя строка состояния ориентирована на альбомную ориентацию, у меня есть представление cocos2d,...

M. Utku ALTINKAYA / 04 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

Я ищу метод Tick and Draw, и я не уверен, где они. Нужно ли делать их из планировщика, если да, то...

Caleb Jares / 02 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я хочу воспроизвести последовательность файлов PNG для анимации. Я попытался выполнить следующий...

Miguel A. Friginal / 02 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Я работаю в адресной книге для iphone. он генерирует адрес в UILabel. когда я запускаю приложение,...

Alish / 31 января 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...