Вопросы с тегом direct3d - PullRequest

Вопросы с тегом direct3d

3 голосов
1 ответ

У меня есть приложение, использующее движок рендеринга, который может переключаться между D3D и...

Mr. Boy / 20 января 2011
0 голосов
1 ответ

Если приложение, использующее Direct3D для рисования графики, загружает DLL, которая хочет сделать...

James Way / 20 января 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь добиться эффекта, подобного программе Fraps, которая накладывается поверх игры, и для...

James Way / 20 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я новичок в Direct3D.Я пытаюсь написать изображение на direct3ddevice и получить из него то же...

forcebrute / 19 января 2011
2 голосов
2 ответов

В свободное время я разрабатывал небольшую инди-игру и столкнулся с необъяснимой проблемой....

Puppy / 17 января 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть абстракция над объектом Direct3D9 ID3DXFont. При установке имени шрифта, как я могу...

Puppy / 17 января 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю над игрой для Windows, и во время рендеринга некоторые компьютеры будут испытывать...

Ogapo / 14 января 2011
2 голосов
4 ответов

Я создал 16 устройств Direct3D размером примерно 320x200 пикселей. Я вызываю IDirect3DDevice9 ::...

Kirill V. Lyadvinsky / 14 января 2011
2 голосов
1 ответ

Я пишу приложение, которое будет использовать сторонние созданные плагины для рендеринга...

Pygmy / 11 января 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть матрица вращения.Как я могу получить вращение вокруг указанной оси, содержащейся в этой...

Puppy / 09 января 2011
0 голосов
3 ответов

Я смотрю на написание некоторого кода, который выполняет отображение теней, в DX9. Пример кода,...

Puppy / 03 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую Direct3D для рисования 2D-элементов в моем приложении на C ++, и было бы неплохо, если...

Jengerer / 02 января 2011
1 голос
1 ответ

В Direct3D 9 я пытаюсь изменить поверхность следующим образом: Учитывая прямоугольник, для каждого...

Jamie / 29 декабря 2010
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь использовать Direct3D для рендеринга 2D-графики, как рекомендовано всеми, начиная с...

Jamie / 28 декабря 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать «целевое кольцо» на земле под «юнитом» в увлекательной 3d-игре, над которой я...

jcoder / 23 декабря 2010
1 голос
2 ответов

Я делаю двойную буферизацию, создавая цель рендеринга с соответствующей глубиной и буфером...

ggambett / 22 декабря 2010
1 голос
1 ответ

У меня есть приложение, работающее под Direct3D9. Приложение использует H3 API-интерфейс курсора...

Suma / 20 декабря 2010
5 голосов
2 ответов

У меня IDirect3DSurface9, пул по умолчанию, формат YUV.Как я могу эффективно получить битовые биты...

Andriy Tylychko / 13 декабря 2010
2 голосов
3 ответов

Я пытаюсь визуализировать трехмерное окружение с высоты птичьего полета на текстуру и нарисовать...

Adgezaza / 09 декабря 2010
2 голосов
1 ответ

В шейдерах, какой из них обычно дешевле, ветвление (если и т. Д.) Или чтение текстуры?

jameszhao00 / 29 ноября 2010
1 голос
2 ответов

У меня есть сфера, у которой северный полюс находится в точке (0, 0, 1), а центр - в точке (0, 0,...

Karel Petranek / 21 ноября 2010
3 голосов
1 ответ

В чем может быть причина? Из DllMain () на DLL_PROCESS_ATTACH я звоню IDirect3D9 :: CreateDevice ()...

Andriy Tylychko / 19 ноября 2010
0 голосов
1 ответ

У меня есть фильтр видео декодера, который живет внутри графика с VMR9 или EVR в качестве видео...

Eugene Smith / 13 ноября 2010
3 голосов
2 ответов

В чем разница между двумя частями псевдокода? // Multiplying a matrix by the difference between...

Mark Ingram / 10 ноября 2010
2 голосов
3 ответов

При представлении математической матрицы вращения выполняются следующим образом: http://en

Mark Ingram / 07 ноября 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...