Вопросы с тегом direct3d - PullRequest

Вопросы с тегом direct3d

0 голосов
1 ответ

Я читаю проект с открытым исходным кодом и обнаружил, что есть функция, которая считывает...

MemoryLeak / 05 апреля 2010
3 голосов
1 ответ

У меня есть Mesh объект, возвращенный из Mesh::TextFromFont, и я пытаюсь установить цвет каждой...

Agnel Kurian / 30 марта 2010
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь включить сглаживание прозрачности в моем приложении Ogre-Direct3D, но оно просто не...

Bill Kotsias / 26 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Какой самый простой алгоритм для разложения четырехугольника на произвольное количество...

dicroce / 22 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Мое приложение имеет панель управления, связанную с устройством Direct3D. Моя проблема в том, что...

Martin Delille / 17 марта 2010
0 голосов
1 ответ

Я пишу приложение, которое в основном будет похоже на Fraps, но оно будет выдвигать видеокадры в...

Mango / 04 марта 2010
3 голосов
3 ответов

Мне нужно разрешить пользователю перемещать, поворачивать, увеличивать / уменьшать масштаб моей...

Agnel Kurian / 04 марта 2010
3 голосов
3 ответов

Я работаю над приложением C #, которому нужно использовать Direct3D в элементе управления в форме...

Led / 04 марта 2010
3 голосов
1 ответ

Попытка создать программу типа Fraps. См. Комментарий, где он терпит неудачу. #include...

Mango / 01 марта 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать текстурированный куб, используя всего 8 вершин и один DrawIndexedPrimitives...

Agnel Kurian / 01 марта 2010
8 голосов
2 ответов

Я читаю Введение в 3D-программирование игр с DirectX 10 , чтобы изучить некоторые DirectX, и я...

Thomas Bonini / 01 марта 2010
18 голосов
5 ответов

В последнее время я немного поигрался с Direct3D 11 и был разочарован отсутствием документации по...

Toji / 28 февраля 2010
1 голос
4 ответов

все интерфейсы D3D являются производными от интерфейса IUnknown в COM, поэтому я решил пойти...

Necrolis / 28 февраля 2010
1 голос
1 ответ

У меня очень странная проблема. Следующий код: import time target_time = time.time() + 30.0 не...

David / 25 февраля 2010
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь включить AA в приложении D3D9, но не уверен, как правильно настроить поверхности. Пока...

Knio / 22 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

В GDI + вы можете сделать Цвет :: Зеленый, Цвет :: AliceBlue и т. Д., Как указано здесь Я ищу...

bobobobo / 20 февраля 2010
1 голос
1 ответ

В XNA вы можете сделать texture = new Texture2D( GraphicsDevice, width, height ) ; Я предполагаю,...

bobobobo / 19 февраля 2010
14 голосов
4 ответов

Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D? В этом посте...

Agnel Kurian / 17 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я собираюсь создать компилятор для языка модели шейдеров Direct3D. Целевая платформа компилятора и...

zr. / 10 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я рисую текстуры, используя D3DXSprite. Я хочу преобразовать их (вращать, масштабировать и т. Д.),...

Adir / 08 февраля 2010
189 голосов
17 ответов

Есть кое-что, чего я никогда не понимал. Как может такая большая игра для ПК, как GTA IV,...

jmasterx / 07 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я пишу приложение, которое должно рисовать много текста - несколько строк, возможно, десятки строк...

himself / 07 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Я понимаю, что звонок на Manager::CheckDepthStencilMatch должен дать мне ответ, но до сих пор я не...

Agnel Kurian / 05 февраля 2010
14 голосов
7 ответов

Я работаю над C ++ DirectX 2D-игрой, и мне нужен ввод с клавиатуры и мыши. Википедия говорит:...

Adir / 30 января 2010
2 голосов
1 ответ

Где еще используется номер потока, отличный от этих двух мест: GetStreamSource и SetStreamSource?

Agnel Kurian / 15 января 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...