Я читаю проект с открытым исходным кодом и обнаружил, что есть функция, которая считывает...
У меня есть Mesh объект, возвращенный из Mesh::TextFromFont, и я пытаюсь установить цвет каждой...
Я пытаюсь включить сглаживание прозрачности в моем приложении Ogre-Direct3D, но оно просто не...
Какой самый простой алгоритм для разложения четырехугольника на произвольное количество...
Мое приложение имеет панель управления, связанную с устройством Direct3D. Моя проблема в том, что...
Я пишу приложение, которое в основном будет похоже на Fraps, но оно будет выдвигать видеокадры в...
Мне нужно разрешить пользователю перемещать, поворачивать, увеличивать / уменьшать масштаб моей...
Я работаю над приложением C #, которому нужно использовать Direct3D в элементе управления в форме...
Попытка создать программу типа Fraps. См. Комментарий, где он терпит неудачу. #include...
Я пытаюсь нарисовать текстурированный куб, используя всего 8 вершин и один DrawIndexedPrimitives...
Я читаю Введение в 3D-программирование игр с DirectX 10 , чтобы изучить некоторые DirectX, и я...
В последнее время я немного поигрался с Direct3D 11 и был разочарован отсутствием документации по...
все интерфейсы D3D являются производными от интерфейса IUnknown в COM, поэтому я решил пойти...
У меня очень странная проблема. Следующий код: import time target_time = time.time() + 30.0 не...
Я пытаюсь включить AA в приложении D3D9, но не уверен, как правильно настроить поверхности. Пока...
В GDI + вы можете сделать Цвет :: Зеленый, Цвет :: AliceBlue и т. Д., Как указано здесь Я ищу...
В XNA вы можете сделать texture = new Texture2D( GraphicsDevice, width, height ) ; Я предполагаю,...
Как изменить толщину линий при рисовании списков линий с использованием Direct3D? В этом посте...
Я собираюсь создать компилятор для языка модели шейдеров Direct3D. Целевая платформа компилятора и...
Я рисую текстуры, используя D3DXSprite. Я хочу преобразовать их (вращать, масштабировать и т. Д.),...
Есть кое-что, чего я никогда не понимал. Как может такая большая игра для ПК, как GTA IV,...
Я пишу приложение, которое должно рисовать много текста - несколько строк, возможно, десятки строк...
Я понимаю, что звонок на Manager::CheckDepthStencilMatch должен дать мне ответ, но до сих пор я не...
Я работаю над C ++ DirectX 2D-игрой, и мне нужен ввод с клавиатуры и мыши. Википедия говорит:...
Где еще используется номер потока, отличный от этих двух мест: GetStreamSource и SetStreamSource?