Я пытаюсь узнать, как использовать функцию Direct3D D3DXTessellateRectPatch: msdn.microsoft
Я использую следующие коды для копирования поверхности D3D обратно в системную память, но...
Я сделал 2 программы для использования общих ресурсов, работающих на SlimDX и DirectX10.Одна...
Мне всегда было интересно, почему мы всегда должны определять D3DVERTEX. Это потому, что Microsoft...
Я опробую функцию общих ресурсов DX10, так как мне это было нужно для одного из моих проектов. Но я...
Функция D3DXMatrixRotationYawPitchRoll() создает матрицу с указанными отклонением, шагом и креном
Я попытался воссоздать образец BitmapMixer из Directshow.NET в VS 2010 (оригинальный пример...
Я пытаюсь извлечь информацию о вершинах и карте UV из файла FBX, созданного с помощью 3ds max 2010....
Позвольте мне описать «поле битвы» моей задачи: Многокомнатный аудио / видео чат с более чем 1 млн....
У меня есть проблема с клиппантами в моем приложении, которые я могу воспроизвести в образце из...
Я пытаюсь что-то сделать с Ogre, используя 3D текстуры.Я хотел бы обновить 3D-текстуру,...
Мне нужно составить рендеринг Direct3D поверх видеопотока, способ, которым я настраиваю формат, в...
Итак, у меня есть IDirect3DSurface9 в формате x8r8g8b8, который содержит содержимое заднего буфера....
Я хотел бы получить необработанные данные изображения, например, в виде байтового массива или...
Я хочу реализовать приложение, похожее на рисование, которое позволит детям создавать трехмерные...
Контекст: я только начинаю. Я даже не касаюсь Direct3D 11 API, а вместо этого смотрю на понимание...
В моем приложении у меня есть форма и размеры сложного трехмерного тела (скажем, Блок цилиндров ),...
Я пишу приложение Direct3D, использующее DirectX 9. Хотя оно работает на моем ПК, мне нужно, чтобы...
Я борюсь с этой проблемой в течение недели .. Я надеюсь, что могу заявить проблема достаточно ясна:...
В качестве вопроса, каковы лучшие методы для рендеринга большого количества партий лотов на...
В некоторых сообщениях об ошибках я часто видел следующее поведение: IDirect3DVertexBuffer9 ::...
Итак, как в D3D, так и в OpenGL есть возможность рисовать из буфера индекса. Однако формат файла...
Я нахожусь в проекте по созданию 3D-игры с использованием XNA / C #, и в игре будет много...
Каковы различия между двумя подходами к окраске моей модели Direct3D?
Может ли кто-нибудь помочь с преобразованием объекта SDL_Surface, текстуры, загруженной из файла, в...