Я пытаюсь нарисовать ландшафт, используя Directx9.Я устанавливаю вершины и индексы, но это плохо...
Я использую этот гем где-то на этом сайте. import ctypes import pynput SendInput = ctypes.windll
Как видно из заголовков, я пытаюсь захватить рабочий стол Windows с помощью DirectX и отобразить...
У меня работает DirectX Debug Layer, и он выводит ошибки и предупреждения в окно вывода в Visual...
У меня есть полностью работающая демонстрация перспектив камеры, написанная на DirectX 9.0, которую...
до тех пор, пока я следую учебному пособию, что CreateTexture2D() с начальными данными NULL, а...
Я только начал изучать фреймворк SlimDX и попытался нарисовать очень простой пример с точками,...
Я пытаюсь сделать прозрачный фон в форме Windows, чтобы нарисовать на нем некоторые тексты, чтобы...
У меня есть приложение Windows Forms с DirectX, использующее AudioVideoPlayback.dll для...
Я делаю приложение direct3d12, для которого я хотел бы написать редактор.Приложение на C ++, но...
Я работаю над программой DirectX (я не использую никаких оболочек).Я пытаюсь сделать пиксельный...
Я пытаюсь выполнять действия с клавиатурой в играх с Python 3. Для выполнения операций ввода-вывода...
Изображение утечки памяти из SwapChain Здравствуйте, я только начинающий программировать на DirectX...
Я пытаюсь вывести данные из геометрического шейдера в качестве буфера вершин для ввода в другой...
Я пытаюсь использовать ускорение графического процессора (DirectX / C ++) для рисования...
Я тестирую запись в 2D и 3D текстуры в вычислительных шейдерах, выводя текстуру с градиентным шумом...
Я использую геометрический шейдер с выходным каскадом потока для создания геометрии из списка точек
В настоящее время я пытаюсь разобраться с правилами постоянной буферизации в HLSL 5.0 и D3D11
Я немного новичок в Directx, но я пытался заставить этот пользовательский пакет битов работать весь...
Я пытаюсь создать геометрический шейдер, который использует стадию вывода потока, следуя схеме,...
Я работаю над реализацией экземпляра DirectX11 для нашего игрового движка и являюсь новичком в...
Я прочитал https://docs.microsoft
Я создаю игру с пользовательским игровым движком, и когда вы выбрали окно, которое оно создает, оно...
Я обнаружил, что не так много примеров программ используют IDXGIFactory3 и его функцию...
Я замечаю, что IDXGIFactory1 добавляет только два интерфейса из IDXGIFactory, а именно EnumAdapter1...