В проекте x64 dll в Visual Studio добавление этой строки: #include <d3dkmthk.h> дает мне...
Снимок экрана проблемы: Вот соответствующие биты кода - обработка ошибок и т. Д. Для ясности...
Я пытаюсь написать шейдер на основе трассировки лучей, в котором для каждого пикселя квадрата я...
XMFLOAT4X4 использует объединение внутри объединения для определения матрицы, но когда я пытаюсь...
Я хочу прочитать пиксели с экрана / монитора после изображение было показано пользователю. MS...
Я читаю учебные пособия https://learnopengl.com/Advanced-Lighting/Deferred-Shading http://ogldev
У меня есть следующий фрагментный шейдер, написанный как на GLSL, так и на HLSL (здесь он написан...
Начиная с DirectX и возиться с XMVECTORs (я знаю, что не использую их в контексте, мне просто...
У меня есть конвейер постобработки, который использует вычислительный шейдер для обработки текстуры...
Я пытаюсь закодировать буферы RGBA, захваченные из источника изображения (RGBA) (рабочий стол /...
У меня есть текстурный файл .DDS с форматом DXGI_FORMAT_BC3_UNORM, который содержит 10 mip-карт,...
Я пытаюсь отключить сглаживание текстур моих моделей в Monogame 3D.В этой картинке цвета краев...
Я пытаюсь правильно нарисовать несколько 3D-моделей на экране с помощью подвижной камеры, но я...
Я много искал симуляцию щелчков мышью и движения для игр DirectX.Я нашел хорошие источники о...
Есть ли способ получить всю информацию, которая требуется для повторной сборки...
Я пытался реализовать учебник по ландшафту во Введении к программированию игр Фрэнка Луны.Мне...
Мой проект использует DirectX 10 и некоторые его шаблоны для рендеринга сцены, однако он вылетает с...
У меня есть старый код, который был написан до появления DirectX 11, и теперь я хотел бы...
Итак, у меня есть следующая функция, которая визуализирует анимированные объекты void...
Я пытаюсь использовать DirectX для C #, используя оболочку SharpDX (к сожалению, документация по...
У меня есть текущий проект, который использует DirectX 11 для наложения текста на внешнее окно (без...
Код вызова, соответствующий ошибке в заголовке: this->directCommandList.Get()->CopyResource(...
У меня сейчас проблема, независимо от того, как я изменяю порядок рисования, функция...
Я работаю над небольшим движком DX11 с использованием SharpDX и пытаюсь импортировать 3D-модели
Я хотел отказаться от использования буфера счетчика для некоторых подпрограмм вычислительного...