Вопросы с тегом глубина буфера - PullRequest

Вопросы с тегом глубина буфера

0 голосов
0 ответов

Какой самый простой способ сохранить мой цветовой режим глубины Texture Render. Можно ли это...

Lawrence Yip / 07 июня 2019
0 голосов
1 ответ

Я пишу 3D-рендеринг графики на C ++, используя OpenGL-ES для портативной системы, и я использую...

Daniel Bailey / 14 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу визуализировать пользовательскую сетку (LAB.obj) с определенной прозрачностью в сцене Qt3D....

user137589 / 12 марта 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь написать шейдер на основе трассировки лучей, в котором для каждого пикселя квадрата я...

Byker Dave / 08 марта 2019
0 голосов
2 ответов

У меня странная проблема в OpenGL.Сначала немного предыстории: в моей программе я реализую эффект...

Rocketmagnet / 19 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Мне удалось создать каждую сетку отдельно, но у меня все еще есть некоторые проблемы, я думаю, что...

Frank Escobar / 15 сентября 2018
0 голосов
2 ответов

Я пытаюсь реализовать обнаружение столкновений на GPU, как в этой статье: https://developer.nvidia

Mog / 17 мая 2018
6 голосов
2 ответов

Я использую SFML для создания окна. На этом снимке экрана куб должен находиться за пирамидой, но он...

RadicalRaid / 28 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать 3D-плоттер для iOS. Мне удалось визуализировать график с использованием...

MrMage / 26 декабря 2011
6 голосов
1 ответ

Я нахожусь на Android OpenGL-ES 2.0 и после всех ограничений, которые идут с ним, я не могу понять,...

RedLeader / 15 июля 2011
6 голосов
1 ответ

Я пытаюсь реализовать метод, описанный в: Компоновка изображений с глубиной . Идея состоит в том,...

sharvey / 26 декабря 2010
1 голос
3 ответов

Я не понимаю, почему мне нужно использовать буфер глубины, потому что в этот куб проекта рисует без...

HiTECNOLOGYs / 13 декабря 2010
3 голосов
1 ответ

Я следовал учебному пособию с использованием буфера глубины в OpenGLES 1.1.Но я использую opengl es...

tyuip / 31 октября 2010
4 голосов
3 ответов

Я создаю небольшой 3D-движок для игры, над которой я работаю.Я отсортировал основы:...

Robinicks / 18 сентября 2010
2 голосов
4 ответов

В настоящее время у меня включено смешивание и тестирование глубины для 2D-игры. Когда я рисую свои...

Karl / 24 августа 2009
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...