Вопросы с тегом directx - PullRequest

Вопросы с тегом directx

0 голосов
0 ответов

В ID3D12Device::CreateUnorderedAccessView method вы можете указать ID3D12Resource *pCounterResource

Felix Brüll / 28 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над новым меню DirectX для игры, так как мое предыдущее меню сильно устарело и плохо...

peppah / 27 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь отразить все постоянные буферы с переменными из шейдера, но отражатель дает неправильные...

push рор / 25 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я занимаюсь разработкой 2D-игры, и мне нужно загрузить поверхность с помощью функции...

Franco Cortes / 24 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я начинаю изучать Direct3D 12 и испытываю трудности в понимании синхронизации CPU-GPU. Насколько я...

YoonSeok OH / 24 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я использую XACT для своей игры в MonoGame, и мне приходится издавать постоянный шум без пауз....

Oleg Skripnyak / 20 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Мой видовой экран в D3D11 отключен. Вот код: CoreWindow^ Window =...

Harold Trotter / 19 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать четырехугольник в DirectX 11, но у меня есть некоторые проблемы: VERTEX vert[]...

Harold Trotter / 18 октября 2019
2 голосов
2 ответов

Я попробовал этот код, но он работает только для процесса переднего плана (мне нужен фон). Я хочу,...

Evranus Fırat Polat / 14 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я создаю оболочку для IDirectInput8 и имею возможность вернуть дескриптор, который отображается...

Zhro / 13 октября 2019
2 голосов
1 ответ

У меня есть код, который использует Direct9Ex, например: res = Device->CreateTexture(1920, 1080,...

Kracken / 12 октября 2019
0 голосов
1 ответ

В Windows и при оптимальном использовании OpenGL можно ли выполнить рендеринг непосредственно в...

user1282931 / 10 октября 2019
0 голосов
1 ответ

В программе D3D12 я сталкиваюсь с DGXI_ERROR (CreateSharedHandle возвращает int <0), но я не...

Soleil / 05 октября 2019
0 голосов
1 ответ

В своем приложении UWP я собираюсь использовать Windows.UI.Composition, в котором есть Compositor...

Dmitry / 03 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я строю программу, которая использует объект Direct3D, using Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D,...

s_diaconu / 03 октября 2019
0 голосов
1 ответ

привет, я хочу, чтобы пиксельное изображение выглядело менее размытым. Я попытался установить...

alabdaly891 / 01 октября 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть док-приложение C # WPF Avalon, которое прекрасно работает под .Net Core 3.0. У меня...

Rob / 30 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я бы хотел развязать видео, сейчас я использую DirectX 11 для декодирования и рендеринга...

Teamol / 30 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть холст, в который я добавляю дочерний элемент изображения. <Canvas...

Maxim_A / 29 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я портирую одноигровую игру DirectX на DesktopGL.Я использую аппаратное создание экземпляров для...

Hasindu Lanka / 26 сентября 2019
0 голосов
2 ответов

Я пишу программу на C ++, используя DirectX11.Теперь я хотел начать с шейдеров, и для этого мне...

Harold Trotter / 26 сентября 2019
1 голос
0 ответов

У меня есть декодер, который выдает NV12 yv кадры.То, что я хотел бы сделать, это скопировать этот...

Teamol / 25 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я понимаю, что Disptach (x, y, z) будет определять, сколько групп потоков создается, а numthreads...

fpiette / 24 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я хотел бы знать, как обрезать изображение в directx с помощью круга.Не имеет значения, какой будет...

Stepan / 20 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть ошибка error LNK2001: unresolved external symbol _CLSID_D2D1HueRotation Я не могу...

Stepan / 19 сентября 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...