Вопросы с тегом opengl-эс - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-эс

1 голос
1 ответ

Я изучаю ThreeJS и не могу понять текущую проблему. Когда я снимаю луч с моей камеры, у него...

Heikki Mustonen / 12 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь разрешить пользователю перемещаться вверх / вниз и влево / вправо к объекту в OpenGL ES.Я...

Adam / 11 января 2012
2 голосов
1 ответ

Я видел, что Android включил OpenMAX API в NDK r7. http://android -developers.blogspot.com /...

Antu / 09 января 2012
0 голосов
3 ответов

Я пытался создавать текстуры с помощью следующего кода C ++ на Android NDK: glGenTextures(1,...

HardCoder / 08 января 2012
1 голос
2 ответов

Я не могу найти много информации о том, поддерживается ли рисование из нескольких буферов вершин в...

user1090937 / 07 января 2012
1 голос
2 ответов

CCSprite *sprite; sprite.texture = [[CCTextureCache sharedTextureCache] addImage:...

Guru / 07 января 2012
7 голосов
1 ответ

Я пытаюсь применить BlendModes к изображению GreyScale, чтобы иметь статические ресурсы...

Mc- / 07 января 2012
0 голосов
2 ответов

Я искал и искал и не нашел ничего, что работает для меня. Как я могу нарисовать непрерывную линию с...

Neigaard / 05 января 2012
1 голос
3 ответов

позвольте мне немного объяснить название.В кадровом буфере у меня есть некоторые значения цвета...

Summon / 05 января 2012
2 голосов
1 ответ

У меня есть проект Cocos2d, и я хочу иметь постоянный фон для всего приложения.В методе...

eric.mitchell / 05 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я рисую несколько кругов в поле зрения с помощью функции drawRect. Я бы хотел, чтобы мои круги...

BarryK88 / 03 января 2012
0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для Android.Я хочу использовать OpenGL для рендеринга своих изображений и...

nits.kk / 30 декабря 2011
1 голос
1 ответ

В настоящее время я играю с OpenGL ES для Android. Я решил поставить перед собой задачу сделать...

Hiky / 30 декабря 2011
3 голосов
1 ответ

Я использую openGL ES 2.0 и GLSL-шейдер и работаю над FBO с Renderbuffer, то есть закадровым...

user2168 / 28 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я реализую простой эффект молнии для своей 3D-игры, что-то вроде этого: http://www.krazydad

sinsro / 27 декабря 2011
1 голос
3 ответов

Я хочу нарисовать анимацию 2D / 3D с помощью OpenGL ES, которая рисуется поверх камеры, может...

DevYudh / 25 декабря 2011
1 голос
2 ответов

У меня есть собственное представление под названием GLView, которое расширяет класс GLSurfaceView....

Kizik Studios / 24 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужно создать класс камеры, который рисует анимацию из openGL ES.Изображение, полученное с...

DevYudh / 23 декабря 2011
2 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать простой квадрат в OpenGl на Android. Тот же код работает правильно на реальных...

gq3 / 21 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я использую OpenGL ES в Android. я утопил куб с 6 изображениями на его другом лице. Как я могу...

user1109923 / 21 декабря 2011
32 голосов
3 ответов

Я хочу изучить OpenGL ES 2.0 на Android, и я нашел почти все уроки по использованию SDK with Java....

KaiserJohaan / 20 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Я очень слабо разбираюсь в среде OpenGL, поэтому я пытаюсь понять это.Может ли кто-нибудь объяснить...

anna / 18 декабря 2011
2 голосов
2 ответов

Я использую OpenGL ES на Android 2.3.3 в минуту, чтобы сделать простую 3D-игру.Я хотел бы расширить...

maccard / 16 декабря 2011
5 голосов
1 ответ

Я создаю приложение, которое использует GLKit для рисования OpenGL на экране.Я знаю, что это...

McLeary / 09 декабря 2011
2 голосов
0 ответов

Я имею дело с большими растровыми изображениями (5000x1440, думаю, двойные, тройные мониторы),...

miha / 08 декабря 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...