Вопросы с тегом opengl-эс - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-эс

0 голосов
0 ответов

Из того, что я прочитал, когда OpenGL устарел, он все еще должен работать в iOS 13. У меня есть...

Berry Blue / 10 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я запускаю приложение OpenGL ES3.2 на устройстве Android-9 Xiaomi mi A3 . Заикание кадров, время от...

Bram / 09 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня проблема с рендерингом шрифтов. Я использую учебник https://learnopengl

Arun Virupaksha / 06 ноября 2019
0 голосов
1 ответ

Я работаю над трехмерным географическим рендером с построением моделей на поверхности местности....

tseval / 05 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

У меня возникла проблема ... Я пытаюсь отобразить канал камеры в своем приложении kivy с помощью...

Xander / 03 ноября 2019
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь написать простой фрагментный шейдер для отображения сетки (или, скорее, шаблона проверки)...

Vlad Kozmyuk / 01 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытался выполнить рендеринг в текстуру, но glGenFramebuffers не дает мне действительный объект...

MuzzyA / 31 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я успешно могу отобразить видео на изображении при его обнаружении. Проблема в том, что когда я...

Vishvendu Palawat / 22 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Я использую LibGDX для Android. У меня есть фрагментные и вершинные шейдеры, как указано ниже...

Buntu Linux / 16 октября 2019
1 голос
2 ответов

Мой код рендеринга структурирован так, что есть модели, и есть экземпляры моделей. Вы можете иметь...

user2503048 / 15 октября 2019
0 голосов
1 ответ

В EGL есть shared context. , когда контекст (созданный первым потоком) используется совместно (для...

DeanSinaean / 14 октября 2019
1 голос
1 ответ

Я изучаю OpenGL ES для рендеринга для нативной разработки Android. Я могу нарисовать треугольник....

MuzzyA / 13 октября 2019
0 голосов
1 ответ

Импорт класса Android android.graphics.Camera имеет местоположение по умолчанию, которое он...

j2emanue / 11 октября 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть вопрос, я хочу использовать glMapBufferRange для считывания данных. Я использую его...

Grimfandango / 10 октября 2019
1 голос
0 ответов

Я пытаюсь создать приложение для камеры, которое сможет фильтровать кадры с применением какого-либо...

ebeninki / 06 октября 2019
0 голосов
0 ответов

Я пытаюсь разгрузить вызов OpenGL es с телефона Android на рабочий стол, чтобы рендеринг происходил...

Vee Chincholkar / 27 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я хочу визуализировать 3d текстуру в среде OpenGL es 2.0.Поэтому я делаю данные трехмерной текстуры...

Eun / 24 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

Я работаю над проектом IOS с ARKit, в котором я пытаюсь получить мировую координату (3D) из...

Satya Harish / 23 сентября 2019
0 голосов
1 ответ

Я запускаю автоматические тесты на приложениях для Android, у которых нет исходного кода, но я знаю...

MattzALJ / 04 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Я написал небольшую программу, которая отображает карту высот 175x175. Рендеринг выполняется с...

user8908459 / 03 июля 2019
0 голосов
2 ответов

По сути, у меня есть объект WebGLTexture 512x512x512, который равен 0. Везде, кроме примерно 3...

TimTheTyrant / 03 июля 2019
0 голосов
1 ответ

Я реализовал приложение opengl-es, работающее на GPU mali-400.Я беру RGB-буфер 1280x960 с камеры и...

Sami / 02 июля 2019
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...