Вопросы с тегом opengl-4 - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-4

0 голосов
1 ответ

На странице OpenGL gl_VertexID четко указано: gl_VertexID - это входная переменная языка вершин,...

user815129 / 21 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Я отслеживаю некоторые вызовы gl и хочу записать данные, переданные в glTexImage3D ().Мне нужно...

jpx / 08 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

Для практических целей я конвертировал OpenGL Red Book 9ed ex.3.7 от «старых» функций до 4.5...

Major Despard / 23 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я сделал цветной квадрат, который вращается вокруг центра. И может также текстурировать квадрат. Но...

Hans Micheelsen / 10 января 2019
0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь преобразованием некоторого кода opengl в DSA, и везде написано, что он не связывает...

Hans Micheelsen / 09 января 2019
0 голосов
0 ответов

Похоже на ошибку драйвера, но я не уверен) Или, может быть, я что-то не так делаю В моем приложении...

simpetar / 19 декабря 2018
0 голосов
0 ответов

Описание Я новичок в OpenGL и начал работать над системой камер, использующей OpenGL 4.5.У меня...

ShadowDragon / 05 декабря 2018
0 голосов
2 ответов

В настоящее время мне поручено преобразовать базу кода OpenGL в Vulkan, но теперь я наткнулся на...

ChristophO / 26 октября 2018
0 голосов
2 ответов

Когда я смотрел на спецификацию OpenGL 4.5, я заметил, что вы можете узнать местонахождение...

James / 03 октября 2018
0 голосов
1 ответ

Я новичок в openGL 4.5, и в настоящее время я работаю со светом, и все нормально, когда я вычисляю...

Lucas Vieira de Miranda / 25 июня 2018
0 голосов
2 ответов

Я искал способы связать атрибуты с произвольными группировками вершин, сначала мне показалось, что...

opa / 01 июня 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть программа для вычисления шейдеров, которая ищет максимальное значение в массиве float

Artholl / 19 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Я использую консервативную растеризацию на экземпляре AWS EC2 g3.4xlarge.Следующий код должен...

bill wilson / 12 мая 2018
7 голосов
2 ответов

Допустим, у меня есть 2 вида, такие как люди и пони.У них разные скелетные системы, поэтому...

Griallia / 29 марта 2012
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь загрузить текстуру в аппаратное обеспечение из одноканального массива данных и...

Kacper Kuryllo / 24 марта 2012
37 голосов
6 ответов

Мне известно, что в последние несколько лет были подобные вопросы, но после некоторых исследований...

Neomex / 05 января 2012
4 голосов
1 ответ

Я посмотрел везде, но там не было рубиновой привязки, которая позволила бы создать контекст OpenGL...

przemo_li / 20 августа 2011
3 голосов
1 ответ

ситуация Я реализую редактор полей высоты с двумя видами.На главном экране отображается поле высоты...

Velrok / 20 июля 2011
5 голосов
1 ответ

Извините, но это потребует небольшого количества объяснения. Я пытаюсь сделать это как можно проще....

Velrok / 30 июня 2011
23 голосов
3 ответов

glLineStipple устарел в последних API OpenGL.Чем он заменен?Если не заменить, как я могу получить...

Vincent / 16 мая 2011
2 голосов
3 ответов

В описании OpenGL 4.0 из Википедии и других источников я читал об этой функции: Рисование данных,...

Garet Claborn / 19 февраля 2011
6 голосов
3 ответов

В новых модных версиях OpenGL (3.0 и 4.0 и выше) встроенные атрибуты вершин , такие как gl_Vertex,...

interfect / 12 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...