Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

1 голос
2 ответов

Я очень новичок в OpenGL и использую управляемую оболочку OpenGLES, написанную для телефонов с...

Miguel A. Friginal / 23 января 2009
4 голосов
1 ответ

Каков предпочтительный метод для реализации таких геометрических искажений, как щепотка / рыбий...

Ari Braginsky / 19 января 2009
6 голосов
5 ответов

Я немного изменил пример GLSprite для iPhone SDK, изучая OpenGL ES, и он оказался довольно...

f3r3nc / 16 января 2009
1 голос
3 ответов

Могу ли я получить палитровые текстуры с палитрой RGB и 8-битным альфа-каналом в OpenGL ES? (Я...

zoul / 11 января 2009
7 голосов
6 ответов

Я разрабатываю 2D-игру для iPhone с использованием OpenGL ES, и я хотел бы использовать растровое...

g-dog / 07 января 2009
0 голосов
1 ответ

Мой вопрос начинается с проблемы: Я запустил проект в Xcode: основанный на панели навигации (с...

Gael LE BELLEGO / 06 января 2009
4 голосов
1 ответ

Я пытаюсь создать универсальный список в OpenGl ES (для iPhone / iTouch), и я сталкиваюсь с...

EToreo / 31 декабря 2008
5 голосов
4 ответов

Я ищу самый быстрый способ рисования тысяч индивидуально рассчитанных пикселей прямо на экране в...

Jamey McElveen / 23 декабря 2008
35 голосов
5 ответов

Я работаю над 2D-игрой для iPhone, использующей OpenGL ES, и продолжаю превышать лимит памяти в 24...

zoul / 12 декабря 2008
5 голосов
1 ответ

Разработка для iPhone была моим первым опытом с целью-c и первым углубленным опытом с xcode....

Nick Van Brunt / 08 декабря 2008
4 голосов
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой с использованием OpenGL ES. Я использую ортографическую проекцию, поскольку...

zoul / 02 декабря 2008
3 голосов
3 ответов

Я ищу способ получить содержимое моего opengl (как UIImage) и затем сохранить его в файл. Сейчас я...

Miguel A. Friginal / 24 ноября 2008
3 голосов
3 ответов

Как применить повторяющуюся текстуру , которая всегда сохраняет свой первоначальный масштаб (1...

Steph Thirion / 23 ноября 2008
9 голосов
4 ответов

Я пытаюсь создать пользовательский переход, который будет служить заменой для перехода по умолчанию...

melfar / 21 ноября 2008
2 голосов
1 ответ

Я играю с очень простой игрой для iPhone, основанной на примере CrashLanding в центре разработчиков

Max Stewart / 18 ноября 2008
4 голосов
5 ответов

Я работаю над игрой для iPhone, в которой задействован механизм рисования / рисования, и у меня...

Rijnd / 15 ноября 2008
18 голосов
2 ответов

Кажется, что вся документация, которую я могу найти об OpenGL-ES, говорит о том, что «OpenGL-ES...

Olie / 07 ноября 2008
5 голосов
5 ответов

У меня есть приложение для iphone, где я вызываю эти три функции в appDidFinishLaunching:...

MrDatabase / 04 ноября 2008
11 голосов
7 ответов

Надеюсь, это простой вопрос: у меня есть текстура OpenGL, и я хотел бы иметь возможность изменить...

zoul / 03 ноября 2008
3 голосов
5 ответов

Я сделал простую игру для iPhone, используя OpenGL ES. Все отлично работает, кроме этой проблемы: Я...

MrDatabase / 17 октября 2008
52 голосов
6 ответов

Можно ли создать простую 3D-модель (например, в 3DS MAX) и затем импортировать ее в Android?

Maciej Gryka / 15 октября 2008
3 голосов
2 ответов

Я использую OpenGL ES на встроенном устройстве с низким разрешением . Я применил вертикальный...

Hans Sjunnesson / 13 октября 2008
3 голосов
2 ответов

Я делаю простую 2D-игру для iPhone. Он основан на CrashLanding. так что это в основном фоновая...

MrDatabase / 10 октября 2008
1 голос
2 ответов

У меня есть игра OpenGL ES, которую я взламываю вместе. Одна часть этого включает просмотр большой...

Mark S. / 19 сентября 2008
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...