Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

0 голосов
1 ответ

Я пытался использовать pngs с градиентами в качестве текстур в моей игре для iPhone на базе OpenGL...

MrDatabase / 26 июня 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть приложение для Windows Mobile 5, которое использует OpenGL ES 1.1. Он работает на...

Tal Pressman / 26 июня 2009
9 голосов
3 ответов

Я не нашел хорошего определения концепции поверхности для рисования. Какие свойства связаны с...

nschmidt / 23 июня 2009
0 голосов
5 ответов

Мне не удалось найти способ сглаживания моего рендеринга на iPhone OS 3.0 + OpenGL ES 2.0. Я...

dugla / 20 июня 2009
2 голосов
4 ответов

Мне нравится удобство NSMutableArray, но иногда вам просто нужно перейти к хорошим оле-C-массивам....

dugla / 18 июня 2009
3 голосов
2 ответов

У меня быстрый вопрос: я загружаю mp3-файл в объект NSData, а затем играю его, используя...

FlorianZ / 18 июня 2009
0 голосов
3 ответов

Я использую OpenGL ES, чтобы рисовать вещи в моей игре для iPhone. Иногда мне нравится изменять...

MrDatabase / 13 июня 2009
0 голосов
2 ответов

Я пишу приложение, которое выгружает некоторые тяжелые рисунки в EAGLView, и оно делает некоторые...

Drew / 09 июня 2009
1 голос
2 ответов

Я использую класс Texture2D из примера кода CrashLanding. Я получаю странные артефакты вокруг моих...

MrDatabase / 06 июня 2009
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь нарисовать квадрат в OpenGL ES (Android), 2D и покрываю весь экран. В настоящее время я...

Miguel A. Friginal / 06 июня 2009
1 голос
2 ответов

Я получаю EXC_BAD_ACCESS для glDrawElements () в этом коде, но только при наличии нижнего блока...

Joe Cannatti / 05 июня 2009
10 голосов
7 ответов

На iPhone: Если я пишу игру, которая имеет несколько уровней, с несколькими анимациями...

Ben X Tan / 04 июня 2009
4 голосов
5 ответов

Я пытаюсь разработать сложное приложение для рисования на iPhone. В настоящее время я рисую,...

Drew / 03 июня 2009
3 голосов
5 ответов

До сегодняшнего дня я работаю с приложением Basic UIKIT, но теперь мне нужно работать в OpenGL....

Miguel A. Friginal / 01 июня 2009
1 голос
3 ответов
7 голосов
5 ответов

Какова цель glNormal3f в OpenGL ES? Если в OpenGL ES нет немедленного режима, для чего я бы...

Miguel A. Friginal / 26 мая 2009
4 голосов
3 ответов

Почему при уменьшении (равномерном) уменьшении объекта в OpenGL ES 1.x объект становится светлее?...

Miguel A. Friginal / 26 мая 2009
2 голосов
1 ответ

Я работаю с реализацией iPhone OpenGLES и хочу бесконечно прокручивать текстуру по простой...

Cruachan / 24 мая 2009
2 голосов
2 ответов

Я взял пример GLPaint ... Я пытаюсь поместить фон в "PaintingView", чтобы вы могли рисовать поверх...

Miguel A. Friginal / 22 мая 2009
1 голос
1 ответ

Я пишу приложение для рисования, а холст для рисования - это текстура OpenGL. Когда вы рисуете на...

Ben Gotow / 21 мая 2009
3 голосов
1 ответ

Я посещал этот сайт с классными анимированными приложениями. Мне было интересно, как самый простой...

rubenfonseca / 20 мая 2009
3 голосов
2 ответов

У меня есть модель снеговика, которую я загружаю из файла .obj. Все работает хорошо, за исключением...

Joe Cannatti / 19 мая 2009
4 голосов
1 ответ

В результате поиска ответа на этот вопрос я натолкнулся на довольно неудобную находку. Кажется, что...

Kriem / 19 мая 2009
2 голосов
5 ответов

Я тестирую свою простую реализацию OpenGL ES (2D-игру) на iPhone и Я замечаю высокое использование...

Kriem / 16 мая 2009
2 голосов
3 ответов

Вот код, который я использую для загрузки текстуры. изображение является CGImageRef. После загрузки...

Elliot / 15 мая 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...