Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

10 голосов
1 ответ

Я пытался понять, как использовать текстуры с плавающей точкой в ​​GLES2. Справочник по API...

notlion / 21 декабря 2009
3 голосов
3 ответов

В поисках подсказок об ориентации приложения OpenGL ES в альбомной среде большая часть информации,...

Steph Thirion / 20 декабря 2009
1 голос
1 ответ

Из-за проблем с производительностью мне пришлось перенести мой код opengl для Android с Java на C....

RyanCheu / 19 декабря 2009
1 голос
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь создать простое средство просмотра моделей для iPod Touch, и мне...

Jeffrey Chee / 18 декабря 2009
1 голос
1 ответ

Я собираюсь запустить второе приложение, которое будет игрой, и я хочу начать изучать OpenGL ES. Я...

TheGambler / 16 декабря 2009
4 голосов
3 ответов

Я пишу игровой движок на основе плитки для iPhone, и он работает в целом, за исключением следующего...

CG. / 16 декабря 2009
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь наложить одно изображение поверх другого на простой квад. Я устанавливаю свое нижнее...

whooops / 16 декабря 2009
0 голосов
2 ответов

Используя GLfixed в качестве моего номера вершины, следующий код рисует текстуры, как и ожидалось:...

Shaun Inman / 15 декабря 2009
3 голосов
3 ответов

Я хочу сделать что-то вроде этого: currentBlendFunc = glGetCurrentBlendFunc(); glBlendFunc...

quano / 07 декабря 2009
12 голосов
3 ответов

Я пытаюсь создать внеэкранный буфер рендеринга в OpenGL ES на iPhone. Я создал буфер следующим...

David Ensminger / 06 декабря 2009
9 голосов
6 ответов

Я работаю над приложением для iPhone, которое сильно зависит от OpenGL. Прямо сейчас он работает...

Rob Jones / 04 декабря 2009
0 голосов
1 ответ

У меня есть проект OpenGL ES 1.1 на iPhone, в значительной степени основанный на пустом приложении...

Miguel A. Friginal / 03 декабря 2009
37 голосов
7 ответов

Обычно вы используете что-то вроде: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);...

quano / 28 ноября 2009
0 голосов
1 ответ

Я делаю приложение opengles 2.0, где мне нужно сделать фон окна прозрачным, а затем показать поверх...

Aditya.Sen / 27 ноября 2009
4 голосов
4 ответов

Чтобы нарисовать пунктирную линию в OpenGL, я могу использовать glLineStipple, но как мне добиться...

Steph Thirion / 27 ноября 2009
1 голос
2 ответов

ОК, я все еще новичок в разработке для iPhone. У меня есть бесплатная игра в магазине приложений,...

Ben / 26 ноября 2009
1 голос
2 ответов

У меня есть этот массив вершин куба float vertex_coordinates [] = { -12.43796, -12.43796, 12.43796,...

Dimitris / 19 ноября 2009
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь нарисовать на белом фоне путем обратного инжиниринга GLPaint. Я рассмотрел каждую...

Kevin Beimers / 18 ноября 2009
2 голосов
3 ответов

Я работаю над небольшой игрой в OpenGL ES. На заднем плане есть мир / карта. Карта это просто...

OMH / 17 ноября 2009
0 голосов
2 ответов

Мне нужна библиотека, которая может управлять моделированием полигонов и базовыми преобразованиями,...

CodeFlakes / 16 ноября 2009
7 голосов
4 ответов

Я занимаюсь разработкой приложений для iPhone в течение нескольких месяцев. Я хотел бы узнать ваше...

felix / 15 ноября 2009
0 голосов
2 ответов

Итак, у меня есть этот многоугольник неправильной формы. Я рисую это, заполняя внутреннюю часть...

Mel / 15 ноября 2009
1 голос
0 ответов

Кто-нибудь знает, почему это может произойти: Я рисую на 2D-экране, используя glDrawArrays с...

DJayC / 14 ноября 2009
2 голосов
3 ответов

Я планирую создать простую игру RTS (стратегия в реальном времени) на основе тайлов для iPhone и...

Elliot / 14 ноября 2009
1 голос
3 ответов

Я работаю в openGL для iPhone, и хотя все работает отлично, мне нужно подождать около секунды в...

José Joel. / 12 ноября 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...