Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

0 голосов
1 ответ

Я занимаюсь изучением opengles / obj-c и создаю приложение для iphone, которое будет рендерить...

FlimFlam / 26 февраля 2010
8 голосов
1 ответ

Хорошо известно, что форма и атрибуты являются регистрами в графическом процессоре. И мой вопрос:...

demi / 24 февраля 2010
1 голос
2 ответов

Используя Opengl ES для Android, мы сталкиваемся с проблемой при рисовании квадрата с текстурой....

Glen / 23 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

В настоящее время я пытаюсь преобразовать касание из экранного пространства в то место, где оно...

longshot / 21 февраля 2010
4 голосов
2 ответов

Я пытаюсь в Google найти то, что упомянул в заголовке, но почему-то я не смог его найти. Это не...

Karl / 21 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я хотел бы создать приложение типа «видеостена», в котором несколько изображений отображаются на...

cal / 21 февраля 2010
1 голос
1 ответ

Как я знаю, в альфа-композиции в основном используется прямая альфа. Но все примеры кодов...

Eonil / 20 февраля 2010
24 голосов
6 ответов

Меня интересуют следующие функции: Написание приложения для Android Market, полностью написанного...

Hedin / 20 февраля 2010
0 голосов
2 ответов

Я просто хочу нарисовать несколько простых кружков на iPhone, я думаю, что это слишком сложно,...

Tattat / 19 февраля 2010
2 голосов
1 ответ

У меня небольшая проблема. Мне нужно увеличить (увеличить) текстуры, когда я держу и перетаскиваю...

Andhravaala / 19 февраля 2010
4 голосов
2 ответов

Каков рекомендуемый способ отображения фонового изображения в приложении OpenGL ES. Добавлен ли...

PeanutPower / 17 февраля 2010
4 голосов
1 ответ

У меня небольшая проблема с яблоками EAGLView и Texture2D. Если я создам экземпляр EAGLView и...

Tim Andersson / 16 февраля 2010
5 голосов
1 ответ

Я не уверен, есть ли название для этого, но по сути, мне нужно взять два непрозрачных спрайта,...

Ed Marty / 16 февраля 2010
7 голосов
1 ответ

Я понимаю, что обновление до iPhone OS повысило поддержку версии OpenGL ES с 1.1 до 2.0. Чего я не...

Winder / 16 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Хорошо, я пытаюсь загрузить изображение как один ресурс, а затем сохранить различные его части в...

Simo / 14 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

это мой вопрос. Я разрабатываю игру на iPhone с OpenGL ES. Я начал свою разработку с использованием...

emenegro / 13 февраля 2010
4 голосов
3 ответов

Сколько памяти будет занимать текстура, загруженная этим методом? При таком методе текстура...

José Joel. / 13 февраля 2010
5 голосов
4 ответов

Мне нужно сглаживание в iPhone 3G (OpenGL ES1.1), а не iPhone 3Gs с OpenGL ES.2.0. Я нарисовал...

Sergey Kopanev / 10 февраля 2010
6 голосов
3 ответов

Хотите сделать классический выбор мыши OpenGL в ES. Я бы предпочел не использовать сторонние...

jbg / 09 февраля 2010
3 голосов
2 ответов

Я учу GLES. Есть много парных функций, таких как glClientActiveTexture / glActiveTexture. Какая...

Eonil / 09 февраля 2010
2 голосов
2 ответов

Я очень новичок в OpenGL ES. Я реализую некоторое демонстрационное приложение для загрузки...

Andhravaala / 09 февраля 2010
0 голосов
1 ответ

Я когда-либо пытался текстурировать 3D-куб в Android с помощью OpenGLES согласно примеру в C ++ ,,...

user165273 / 08 февраля 2010
14 голосов
2 ответов

Я видел этот сеанс Google IO: http://code.google

Adir / 06 февраля 2010
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь разработать 2D-игру для Android с использованием OpenGL. Я знаю, как печатать изображения...

Luiz Guilherme / 05 февраля 2010
5 голосов
4 ответов

Я провожу небольшой эксперимент с OpenGL ES на Nexus One. Возникла проблема с полным разрешением...

Echo Lu / 03 февраля 2010
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...