Вопросы с тегом opengl-es - PullRequest

Вопросы с тегом opengl-es

0 голосов
2 ответов

Я работаю на iPhone OpenGLES Я новичок в этом. Может ли кто-нибудь направить меня, как действовать

Miguel A. Friginal / 25 марта 2009
4 голосов
5 ответов

Вот что происходит: Функция drawGL вызывается в точном конце кадра благодаря usleep, как...

Kriem / 24 марта 2009
9 голосов
3 ответов

Я работаю над игрой для iPhone. В этом я должен был произвести водную рябь. Я не знаю, как это...

Miguel A. Friginal / 20 марта 2009
0 голосов
3 ответов

Как продолжение моего недавнего вопроса об отладке .NET Compact Framework, в настоящее время я...

OregonGhost / 17 марта 2009
1 голос
6 ответов

У меня возникли проблемы с настройкой перспективы в OpenGL ES. У кого-нибудь есть советы? Мой...

Miguel A. Friginal / 17 марта 2009
4 голосов
2 ответов

Используя OpenGL ES на iPhone, возможно ли сделать рельефное картирование (используя карты...

CVertex / 16 марта 2009
0 голосов
1 ответ

Разработка для OpenGL ES, поэтому нет доступа к избытку или глухоте. Мне интересно, как лучше всего...

memet / 14 марта 2009
2 голосов
4 ответов

У меня проблемы с созданием надежного игрового движка для моего приложения OpenGL. Это игра,...

Kriem / 13 марта 2009
1 голос
1 ответ

Как начать работу по реализации собственного кода процессора вершинной геометрии для разработки на...

Kriem / 10 марта 2009
1 голос
1 ответ

Это для 2D-игры, поэтому есть только оси X и Y. Игра в ландшафтном режиме на iPhone. Я хочу, чтобы...

Dimitris / 04 марта 2009
23 голосов
2 ответов

А потом правильно отобразить? Примером может быть наличие круглого шара в прямоугольнике и...

Dimitris / 04 марта 2009
0 голосов
2 ответов

Использование UIView и Quartz оказалось слишком медленным для моей 2D игры

Dimitris / 04 марта 2009
5 голосов
2 ответов

Я ищу альтернативную технику для рендеринга отражений в OpenGL ES на iPhone. Обычно я делаю это с...

Adam Preble / 27 февраля 2009
8 голосов
2 ответов

Я пытаюсь преобразовать координаты окна в координаты объекта. В классе GLU есть gluUnProject,...

focuser / 26 февраля 2009
1 голос
2 ответов

Я занимаюсь разработкой приложения для фортепиано для iPhone. Я хотел бы разработать клавиатуру с...

fish potato / 25 февраля 2009
5 голосов
3 ответов

Я пытаюсь найти примеры того, как реализовать простой шейдер для OpenGL ES 1.x (специально для...

EToreo / 13 февраля 2009
1 голос
2 ответов

Любые предложения о том, как можно настроить систему сборки, которая бы компилировала одну или две...

cbrulak / 12 февраля 2009
6 голосов
4 ответов

Существует ряд функций, которые существуют в OpenGL, но отсутствуют в OpenGLES 1.1 (для iPhone)....

cbrulak / 12 февраля 2009
1 голос
1 ответ

Я нахожусь в процессе преобразования / миграции проекта Visual Studio OpenGL в проект Xcode...

cbrulak / 11 февраля 2009
1 голос
1 ответ

У меня есть PNG размером 320x480, который я хотел бы текстурировать / манипулировать текстурой на...

Ari Braginsky / 06 февраля 2009
6 голосов
3 ответов

У меня есть игра, которая более или менее 2D, но отображается в 3D. Камера зависает над двумерным...

Alex Wayne / 04 февраля 2009
24 голосов
8 ответов

Я пытаюсь найти простой способ нарисовать текст в OpenGL. Мои исследования показали, что это...

Alex Wayne / 04 февраля 2009
21 голосов
2 ответов

Я разрабатываю 2D-приложение для iPhone, которое отображает множество текстур. Большинство из них...

Jens Utbult / 02 февраля 2009
2 голосов
2 ответов

Можно ли использовать изображение, снятое камерой iPhone, в качестве текстуры, которой затем...

Ari Braginsky / 30 января 2009
17 голосов
3 ответов

Я забыл, а EAGL означает что-то конкретное? Или это только часть соглашения об именах Core...

Ari Braginsky / 29 января 2009
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...