Можно ли использовать изображение, снятое камерой iPhone, в качестве текстуры, которой затем манипулируют в OpenGL ES (эффект волны флага и т. Д.)? Основная проблема заключается в размере экрана iPhone 320x480 (без строки состояния), и, следовательно, изображение не будет иметь размеры, равные степени 2. Является ли основной вариант копированием его в текстуру 512x512 и корректировкой вершин?