Хорошо, я немного новичок в OpenGL, но я подумал, что должен научиться использовать OpenGL, так как...
Я работаю с OpenGL и у меня возникла проблема с использованием glGenLists.Каждый раз, когда я это...
Как установить несколько текстурных координат для одной вершины?
Как приостановить шейдер в кадре, чтобы не влиять на другие части рендеринга?
Привет, ребята. Спасибо за клик. Это проблема, с которой я сталкиваюсь при кодировании OpenGL, но в...
У меня есть следующий код, и я не могу изменить размер окна.Любые предложения? GLsizei width = 600;...
У меня возникают проблемы при рендеринге перекрывающихся объектов в OpenGL. Я вызываю функции,...
Я читал эту статью о кадровых буферах, и там упоминается: «Кадровый буфер состоит из набора...
При попытке нарисовать следующие четырехугольники в OpenGL с использованием массива вершин (вместо...
Я новичок в программировании OpenGL.Я начинаю с простого примера из «OpenGL Superbible».Программа...
Я пишу проект C ++ OpenGL, используя DevIL, и получаю ошибки во время компиляции, пытаясь понять,...
Возникли проблемы при попытке получить файлы .bmp в массив, чтобы я мог использовать их для текстур
Я использовал opengl 2 года назад. Однажды днем я прочитал туто, нарисовал куб (а затем научился...
Я хочу разрабатывать проекты, основанные на выпуске 2010 Superbible OpenGL с Qt. Я хочу делать...
У меня есть реализация OpenGL, которая предположительно должна позволять рендерить в массив текстур
Хорошо, у меня все еще есть несколько проблем, вот что у меня есть: Bitmap Display::m_HeightMap;...
У меня есть следующий код: glNormal3f(0, 0, 1); glColor3f(1, 0, 0); glBegin(GL_POINTS);...
Это код для приложения OpenGL, которое я делаю.У меня есть следующий код, который вызывает...
Это основной вопрос об освещении и текстурировании в OpenGL.Я пытался применить текстуру в чистом...
Прежде всего - я новичок в графическом программировании Smile. Я поддерживаю игру на основе...
У меня есть одна текстура, работающая в моем проекте opengl, проблема в том, что она позволяет мне...
#include "std_lib_facilities.h" #include <GL/glut.h> static float dx=0.0; static...
Я пытаюсь понять, как работает сжатие текстур в OpenGL или любом другом API в этом отношении. Я...
эй я создаю симулятор пула в OpenGL, написанные на C ++ у меня нарисована базовая таблица, но...
Как мне вычислить координату пространства глаза из координат окна (пиксель в буфере кадра) +...