Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

13 голосов
6 ответов

Как сделать снимок экрана с окном OpenGL в C ++ и сохранить его в файл. Я нашел функцию...

EthanHunt / 01 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над 2D-движком, он написан на C ++, и я использую Microsoft Visual Studio 2010 в...

Jens / 01 мая 2011
0 голосов
2 ответов

В этом примере я старался изо всех сил упростить проблему в надежде, что кто-то может решить ее для...

Greycrow / 30 апреля 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть шейдер, который рисует частицы сплошными цветами. Я хотел бы позволить шейдеру...

Ian / 30 апреля 2011
1 голос
3 ответов

Когда вы рисуете линию в OpenGL, glLineWidth создает линию фиксированного размера, независимо от...

kamziro / 30 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я думал, что это невозможно, но я вижу это с моим программным обеспечением. Я создал...

cmannett85 / 29 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я новичок, я играю в парковку ... это вид сверху парковки ... мне нужно иметь постоянную парковку,...

Shazad Maved / 29 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Когда я пытался реализовать простое приложение OpenGL, я был удивлен, что хотя легко найти...

Suma / 29 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я хотел бы нарисовать простой 2D Stickman на экране.Я также хочу, чтобы он был сглаженным. Проблема...

crazyspacemonkey / 29 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я ищу способ узнать, сколько времени прошло с момента запуска моей программы, в любой момент...

John / 29 апреля 2011
21 голосов
2 ответов

Я обнаружил, что SwapBuffers в OpenGL будут заняты, ожидая, пока видеокарта не завершит рендеринг...

DaedalusAlpha / 29 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Эй это мой первый пост, посвященный стековому потоку. Я пытался использовать OpenGL с C ++ в...

I Phantasm I / 29 апреля 2011
3 голосов
2 ответов

Я пытаюсь нарисовать квад для фона (2D), используя OpenGL 3.x +.Четверки устарели, поэтому цель...

user697111 / 29 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Как получить нормальную матрицу для нормальной, когда я делаю скиннинг?В частности, когда я делаю...

itun / 29 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Я использовал TRIANGLE_FAN и рисовал как 90 треугольников.Какой способ лучше?

farm ostrich / 29 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Чтобы правильно отобразить каждый пиксель изображения карты высот на местности, мы получим ландшафт...

Ricardo Amaral / 28 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

В MFC-программе, которую я создал сам, у меня есть некоторые странные проблемы с использованием...

DaedalusAlpha / 28 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Скажите, пожалуйста, как я могу добавить новую вершину в вершинный шейдер?

itun / 28 апреля 2011
9 голосов
2 ответов

Как нарисовать несколько отдельных линий, используя один VBO?

itun / 28 апреля 2011
4 голосов
2 ответов

Я создал 4 текстуры и прикрепил их к FBO с именем fbo_texture0 - fbo_texture3. Все они успешно...

snowball147 / 28 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь поделиться созданием четырех QGLWidget с одинаковым контекстом GL3, чтобы я мог разделить...

voodoogiant / 28 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я получаю ошибки памяти при создании большого (2 ^ 13) объекта кадрового буфера в PyOpenGL / PyQt:...

leohutson / 28 апреля 2011
4 голосов
1 ответ

У меня есть несколько сотен VBO.Я хочу нарисовать только подмножество VBO в каждом кадре. Есть ли...

HaltingState / 28 апреля 2011
4 голосов
4 ответов

Я запустил новый проект, в котором хочу использовать мультитекстурирование. Я уже делал...

Tim Orton / 28 апреля 2011
0 голосов
2 ответов

Я новичок в JOGL и работаю над игрой. У меня есть ракета, звезды на заднем плане и планеты. Я хочу,...

Sean / 27 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...