Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

0 голосов
2 ответов

Я знаю, что это общий вопрос (так как я читал много тем здесь и на других форумах по этому поводу),...

ssell / 19 мая 2011
1 голос
2 ответов

Как бы вы ожидали фрейм в c ++. Я не хочу, чтобы программа спала или что-то в этом роде. Это будет...

Curious / 19 мая 2011
3 голосов
1 ответ

Прежде всего, я знаю, что списки отображений устарели в OpenGL 3.0 и удалены в 3.1.Но я все еще...

Ricardo Amaral / 19 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Как часть игры, которую я пишу, у меня есть текстурированная плоскость земли, которая в настоящее...

Livagl / 18 мая 2011
27 голосов
8 ответов

У меня есть следующий код: glShaderSource(shader, 1, (const char **)data.c_str(), NULL); Но это...

Rookie / 18 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я хочу установить свет в своем трехмерном мире, расположенном в углу, и когда я двигаюсь с помощью...

fibera / 18 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь улучшить свою скорость FPS для программы на Python OpenGL. Пока что мой подход: self

Bogdan / 18 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я скачал код из учебника NeHe, посвященного освещению.Оригинальный код не включал зеркальный свет,...

xzhu / 18 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Я разрабатываю приложение САПР с использованием Delphi2010 и OpenGL.В настоящее время я работаю над...

sum1stolemyname / 18 мая 2011
6 голосов
1 ответ

Я знаю, что glBlendFunc - это вызов функции для определения режима наложения пикселей. Я могу...

xzhu / 18 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Может ли кто-нибудь дать некоторые подсказки относительно того, почему, когда я пытаюсь...

Chris Robinson / 18 мая 2011
1 голос
1 ответ

Мне нужно было отобразить некоторые виджеты Какао поверх NSOpenGLView в существующем приложении. Я...

btschumy / 18 мая 2011
11 голосов
4 ответов

Я знаю, как открыть окно с помощью openGL (используя Win32 или другие инструменты). Но когда в...

Killrazor / 17 мая 2011
3 голосов
1 ответ

Я не уверен, почему этот код не просто рисует треугольник на экране (орфографически). Я использую...

tweetypi / 17 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Тем не менее, я использую OpenGL 1.x;Я мог бы скопировать 24-битное изображение тарги в OpenGL

Legion / 17 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Кажется, я не могу иметь и texture2D(), и textureCube() в одном шейдере.Когда я делаю, ничего не...

toastie / 17 мая 2011
0 голосов
1 ответ

В документации OpenGL для glStencilOp неясно, что происходит с операциями увеличения и уменьшения...

Ron Pfeifle / 17 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я только начинаю использовать VBO (используя SDL / glew).Я пытаюсь начать с использования простого...

woofbluddywoof / 17 мая 2011
3 голосов
1 ответ

У меня есть геометрический шейдер GLSL, который выглядит следующим образом: #version 150 uniform...

iuiz / 17 мая 2011
1 голос
1 ответ

Может кто-нибудь указать мне направление к отличному учебнику или инструкции по использованию...

user462020 / 16 мая 2011
5 голосов
2 ответов

Я написал движок рендеринга на основе Direct3D 9 в c #, используя SlimDX. В новом проекте мне...

Gooo / 16 мая 2011
3 голосов
2 ответов

Я использую перспективный вид с gluPerspective и gluLookAt, и у меня есть координаты мира x, y...

Luís Jesus / 16 мая 2011
23 голосов
3 ответов

glLineStipple устарел в последних API OpenGL.Чем он заменен?Если не заменить, как я могу получить...

Vincent / 16 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Это очень простой и прямой вопрос, я это понимаю, но я обдумывал поиски в Google и не нашел ответа...

tweetypi / 16 мая 2011
4 голосов
1 ответ

Допустим, у меня довольно сложный фрагментный шейдер для определения того, сколько света идет на...

Kevin Kostlan / 15 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...