Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

5 голосов
1 ответ

Я пытаюсь сделать простую перспективную проекцию в процессе растеризации 3D-точки. Здесь...

rwb / 04 мая 2011
5 голосов
2 ответов

Я хочу создать высокопроизводительную 2D-программу. Я использую VC ++ 2008.Предположим, я создал...

Zach / 04 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Итак, я прочитал текстуру в свой фрагментный шейдер. Я могу вывести на «дисплей»; но как вывести /...

user697111 / 04 мая 2011
1 голос
3 ответов

Я работаю над новым приложением OpenGL и знаю, что списки отображения будут устаревшими в OpenGL 3

bbosak / 04 мая 2011
2 голосов
2 ответов

Я пытаюсь создать симулятор бильярда и использую glReadPixels вместе с gluUnProject для...

Andrew / 03 мая 2011
3 голосов
3 ответов

Я немного новичок в OpenGL. Я делаю 2D-приложение, и я определил класс Quad, который определяет...

Mike C / 03 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я работаю над очень простой программой, которая рисует 2 плоскости.Плоскость земли и задняя...

ct_ / 03 мая 2011
0 голосов
4 ответов

Я задаю вопрос по теме, над которой я сейчас работаю. У меня есть представление OpenGL, в котором я...

Toyo / 03 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Привет Как я могу выдавливать (как SolidWorks) 3D-модель? Есть ли простой способ или мне нужно...

mrbm / 03 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я уже задавал этот вопрос, но не получил ответа. Кстати, я нашел кое-что новое. Я хочу показать...

mrbm / 03 мая 2011
5 голосов
5 ответов

Я довольно хорошо знаком с C / C ++ / java, но я в основном только когда-либо занимался...

Bob / 03 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я только начинаю изучать Open GL и столкнулся с препятствием. По какой-то причине вращающиеся...

user735155 / 03 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я создаю скриншот моего окна opengl с помощью библиотеки SDL, но все было черным, и я не понимаю,...

EthanHunt / 03 мая 2011
10 голосов
1 ответ

Я смотрю на более новый код GLSL, который не компилируется в мою текущую версию OpenGL, и мне...

ansiart / 02 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я пытаюсь визуализировать некоторые прозрачные объекты, используя: glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA,...

ronag / 02 мая 2011
0 голосов
1 ответ

ОБНОВЛЕНИЕ : С помощью @datenwolf я знаю, что возвращаемое значение gluBuild2DMipmaps - это не...

swdev / 02 мая 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую OpenTk GameWindow. Я добавляю настройки графики в свой проект. Но я не могу понять, как...

KobraX22 / 02 мая 2011
3 голосов
1 ответ

Кажется, это довольно распространенный вопрос, но я не могу найти человека с такими же...

Simon / 02 мая 2011
5 голосов
1 ответ

Возможно ли получить доступ к буферу вершин в фрагментном шейдере с помощью sampler1D в Opengl 3.0>

xernobyl / 02 мая 2011
0 голосов
0 ответов

У меня есть приложение wxpython, и я использую панель инструментов и подокно wx.glcanvas.GLCanvas...

M Katz / 02 мая 2011
3 голосов
1 ответ

псевдокод: void draw() { Vertex* vertices = scene.GetVertexArray(); glEnableClientState(...);...

coder123 / 01 мая 2011
1 голос
1 ответ

У меня есть проект opengl c ++, над которым я работаю, в котором я рисую игрока и мяч в правой руке

skalber / 01 мая 2011
3 голосов
2 ответов

Эй, ребята, я рендеринг старой геометрии из старой игры.У их клиента был какой-то алгоритм, который...

Satchmo Brown / 01 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я хочу настроить смесь (предпочтительно без использования шейдеров), чтобы получить следующее: У...

Sam Washburn / 01 мая 2011
5 голосов
2 ответов

Недавно мне предложили, чтобы я "пока полностью пропустите низкоуровневые API-интерфейсы и просто...

Griffin / 01 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...