Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

1 голос
1 ответ

Итак, я пытался создать свой собственный мини-движок для игры, использующей SDL и OpenGL, с...

StrangeKnight / 27 мая 2011
4 голосов
1 ответ

Возможно ли в OpenGL разделить окно на несколько вертикальных "панелей", чтобы каждая из них...

mentics / 27 мая 2011
0 голосов
1 ответ

У меня есть сцена с кучей фигур, нарисованных так: glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-0.7f, -0.5f, 0

openglnewbie / 27 мая 2011
3 голосов
2 ответов

У меня есть этот простой код #include <stdio.h> #include <OpenGL/glext.h> #include...

Ali / 27 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Общее количество opengl noob здесь. У меня есть целый каталог изображений, который я загружаю в...

prismofeverything / 27 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я только начал писать фонг-шейдер vert: varying vec3 normal, eyeVec; #define MAX_LIGHTS 8 #define...

Fatysek / 27 мая 2011
2 голосов
2 ответов

У меня есть программа OpenGL, которой необходимо периодически обновлять текстуры.Но в то же время я...

max / 27 мая 2011
3 голосов
2 ответов

Я видел много примеров в Интернете (, например, ), которые выполняют следующие действия: Создание и...

Rudi / 27 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Хорошо. это вопрос. Только это. Я получил приложение, созданное с использованием SDL и OpenGL. SDL...

Darkgaze / 27 мая 2011
12 голосов
2 ответов

Можно ли использовать Pixel Buffer Object (PBO) для непосредственного считывания значений пикселей...

Rudi / 26 мая 2011
1 голос
2 ответов

Хорошо, рассмотрев ручную настройку матриц ( Haskell loadMatrixf ), я бы хотел получить их. Как я...

Miguel A. Friginal / 26 мая 2011
0 голосов
3 ответов

Hello Это моя функция, которая будет обнаруживать попадание. private int[] GetSelected(int x, int...

mrbm / 26 мая 2011
4 голосов
3 ответов

Я пытаюсь эмулировать подмножество opengl с моим собственным программным растеризатором. Я...

Miguel A. Friginal / 26 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Почему-то я хочу записать несколько пикселей прямо на экран. Например, есть ли какой-нибудь вызов...

xzhu / 26 мая 2011
1 голос
1 ответ
1 голос
1 ответ

Хотя glutFullScreen () делает окно полноэкранным, оно не меняет разрешение экрана.Фактически это...

xzhu / 26 мая 2011
1 голос
1 ответ

Я давно размышлял об этой проблеме.Как найти узкое место графического конвейера.Недавно я...

Amir Zadeh / 26 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Есть ли способ рисовать поверх других приложений, работающих в полноэкранном режиме OpenGl...

Konstantin Petrukhnov / 26 мая 2011
2 голосов
1 ответ

Я только что прочитал следующую презентацию, в которой рекомендовалось использовать RBO поверх PBO...

ronag / 26 мая 2011
4 голосов
1 ответ

Я использую PBO для асинхронного перемещения данных между моим процессором и процессором. При...

ronag / 26 мая 2011
0 голосов
1 ответ

Я выполнял некоторые предварительные работы над 30-битными дисплеями (в частности, формат...

holtavolt / 26 мая 2011
4 голосов
1 ответ

Я использую AA в моей игре OpenGL и использую wglChoosePixelFormatARB для выбора подходящего...

Kromster / 25 мая 2011
4 голосов
1 ответ

Я создал класс камеры.Моя мышь может вращаться на 360 градусов и двигаться вверх и вниз.Как я и...

fibera / 25 мая 2011
1 голос
2 ответов

Я использую JOGL для загрузки модели OBJ и отображения ее на холсте GL с использованием VBO.Все...

Chris Robinson / 25 мая 2011
8 голосов
3 ответов

Хорошо, я все еще пытаюсь заставить это работать. Важные части моего кода: def __init__(self,...

Bogdan / 25 мая 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...