Итак, я пытался создать свой собственный мини-движок для игры, использующей SDL и OpenGL, с...
Возможно ли в OpenGL разделить окно на несколько вертикальных "панелей", чтобы каждая из них...
У меня есть сцена с кучей фигур, нарисованных так: glBegin(GL_QUADS); glVertex3f(-0.7f, -0.5f, 0
У меня есть этот простой код #include <stdio.h> #include <OpenGL/glext.h> #include...
Общее количество opengl noob здесь. У меня есть целый каталог изображений, который я загружаю в...
Я только начал писать фонг-шейдер vert: varying vec3 normal, eyeVec; #define MAX_LIGHTS 8 #define...
У меня есть программа OpenGL, которой необходимо периодически обновлять текстуры.Но в то же время я...
Я видел много примеров в Интернете (, например, ), которые выполняют следующие действия: Создание и...
Хорошо. это вопрос. Только это. Я получил приложение, созданное с использованием SDL и OpenGL. SDL...
Можно ли использовать Pixel Buffer Object (PBO) для непосредственного считывания значений пикселей...
Хорошо, рассмотрев ручную настройку матриц ( Haskell loadMatrixf ), я бы хотел получить их. Как я...
Hello Это моя функция, которая будет обнаруживать попадание. private int[] GetSelected(int x, int...
Я пытаюсь эмулировать подмножество opengl с моим собственным программным растеризатором. Я...
Почему-то я хочу записать несколько пикселей прямо на экран. Например, есть ли какой-нибудь вызов...
Я использую Ubuntu / Mesa / FreeGlut / C.
Хотя glutFullScreen () делает окно полноэкранным, оно не меняет разрешение экрана.Фактически это...
Я давно размышлял об этой проблеме.Как найти узкое место графического конвейера.Недавно я...
Есть ли способ рисовать поверх других приложений, работающих в полноэкранном режиме OpenGl...
Я только что прочитал следующую презентацию, в которой рекомендовалось использовать RBO поверх PBO...
Я использую PBO для асинхронного перемещения данных между моим процессором и процессором. При...
Я выполнял некоторые предварительные работы над 30-битными дисплеями (в частности, формат...
Я использую AA в моей игре OpenGL и использую wglChoosePixelFormatARB для выбора подходящего...
Я создал класс камеры.Моя мышь может вращаться на 360 градусов и двигаться вверх и вниз.Как я и...
Я использую JOGL для загрузки модели OBJ и отображения ее на холсте GL с использованием VBO.Все...
Хорошо, я все еще пытаюсь заставить это работать. Важные части моего кода: def __init__(self,...