Вопросы с тегом opengl - PullRequest

Вопросы с тегом opengl

3 голосов
1 ответ

Из того, что я прочитал в документации OpenGL, OpenGL предпочитает формат BGR, а не RGB. Однако,...

user579480 / 20 января 2011
2 голосов
2 ответов

Я хочу научиться делать классную графику, такую ​​как освещение, тени, вода и т. Д. Я также хочу в...

krej / 20 января 2011
2 голосов
3 ответов

На странице 103 RedGL Redbook они приводят пример (пример 2-17) о том, как использовать...

NoviceCai / 20 января 2011
0 голосов
1 ответ

Мои модели выровнены по оси. Я знаю нормаль поверхности, на которой хочу их нарисовать; Как...

Will / 19 января 2011
2 голосов
1 ответ

Мое знание OpenGL очень мало.Я исследовал некоторые RTOS для моего проекта.Какой-то легкий вес

iSegFault / 19 января 2011
2 голосов
2 ответов

У меня есть контекст рендеринга с глубиной цвета 32 бита.Я буду использовать альфа-смешение, но не...

user579480 / 19 января 2011
0 голосов
1 ответ

Мне очень трудно разобраться с этой странной ошибкой отсечения в моем приложении. По какой-то...

Alexander Rafferty / 19 января 2011
0 голосов
1 ответ

gl.MatrixMode(gl.MODELVIEW) gl.PushMatrix() m := new([16]float64) setIdentity(m) gl.LoadMatrixd((*gl

Miguel A. Friginal / 19 января 2011
1 голос
3 ответов

У меня есть VGA-совместимый контроллер: Intel Corporation 82G33 / G31 Express Встроенный...

Miguel A. Friginal / 19 января 2011
0 голосов
3 ответов

Я пытаюсь переместить мою камеру.Я использую функцию gluLookAt.У меня есть некоторые переменные для...

cemal / 18 января 2011
6 голосов
1 ответ

глупый вопрос в glsl, почему эта строка: float x = 1 - gl_Color.x; дает: (26): error: Could not...

Charles / 18 января 2011
3 голосов
1 ответ

Я пытаюсь приблизить сферу, используя инструкции на http://local.wasp.uwa.edu

eggbert / 18 января 2011
2 голосов
3 ответов

Например, я мог бы связать позиции, в которых я рисую свои сущности, на экране перед отправкой их в...

Arid / 18 января 2011
1 голос
1 ответ

В OpenGL это обычная практика для бесхозных буферов, которые часто используются.В идеале драйверы...

fho / 18 января 2011
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь получить тип универсальной переменной, определенной в фрагментном шейдере: uniform vec3...

Franck Freiburger / 18 января 2011
3 голосов
3 ответов

Я читаю данные пикселей из кадрового буфера, и все, кажется, работает, за исключением значения...

kamziro / 18 января 2011
0 голосов
2 ответов

У меня возникла проблема с отображением при отображении текстур на плоский квад. В некоторых...

Mike2012 / 18 января 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я создаю приложение на C #, используя базовый дизайн, который я придумал на VB

AndyPerfect / 17 января 2011
4 голосов
3 ответов

Я загружаю исходный файл glew с http://glew.sourceforge.net/. В файле readme написано, что я должен...

NoviceCai / 17 января 2011
1 голос
1 ответ

Каковы преимущества карт смещения? Действительно ли они вообще ускоряют рендеринг полисов с большим...

sringer / 17 января 2011
2 голосов
1 ответ

есть ли параметр, который можно передать реализации Nvidia OpenCL / OpenGL для увеличения объема...

fho / 17 января 2011
1 голос
1 ответ

Я разрабатываю критическое для безопасности приложение, которое должно работать со скоростью 30...

Vereb / 17 января 2011
1 голос
1 ответ

Мой вопрос довольно прост, мне нужно инициализировать окно и использовать его для отображения...

yousefcisco / 17 января 2011
2 голосов
1 ответ

Добрый день, Проблема в том, что код, написанный на Win7 (C #, VS2010), который отображает...

Giawa / 17 января 2011
3 голосов
2 ответов

Запуск openGL 3.1, вопрос прост. На сайте GLSL вот как можно определить массив блоков однородного...

Raven / 17 января 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...