Я пытаюсь использовать PxBroadPhaseType::eMBP alogrithm для моего проекта ue4. Как упомянуто в...
Очевидно, «функция пакетного запроса устарела в PhysX версии 3.4». Кто-нибудь знает, что заменяет...
В настоящее время мы работаем над игрой в песочницу с огромной картой.Эта карта содержит много...
Я пытаюсь использовать кинематику персонажей PhysX, но у меня возникла проблема с самого начала....
Я обновился до PhysX 3.2 и в течение нескольких дней изо всех сил пытался переместить мой тестовый...
Итак, я создаю приложение, которое будет готовить форму PhysX из файла модели wavefront .obj.Мой...
Когда я смотрел на использование PhysX, нужно было установить среду выполнения, немного похожую на...
Я заметил, что существует множество технологий, использующих в именах X , таких как Directx и PhysX...
Есть ли способ объединить Qt и Physx, чтобы я мог использовать Physx внутри Qt Creator?
это возможно? если да, то как? если нет, то как unity3d делает это?
В моей сцене несколько стеков динамических объектов. Когда начинается симуляция, им требуется...
Я сейчас работаю с Physx (пытаюсь добавить ik в ragdoll). По какой-то причине все соединения...
Как движок NVIDIA PhysX реализован в графических процессорах NVIDIA: это сопроцессор, или...
То, что я пытаюсь создать, - это ракета, которая обнимает трассу в прямом направлении. т.е. ракета...
Я заметил, что есть много функций, которые могут передавать радиопередачи, но они, кажется,...
Я просто пытаюсь создать урок 101 из учебников по PhysX. Я использую VS2008, и это ошибка...
Я недавно сравнил некоторые физические движки для симуляции и разработки игр. Некоторые из них...
Я использую NxWheelShape для имитации колес на моей машине. Когда я рендерил модель колеса, я...