У меня есть следующий базовый класс public abstract class Character : MonoBehaviour { protected...
Я работаю над проектом 2D-игры. Я бы хотел, чтобы пользователь мог ударить по мячу, когда он...
Я пытаюсь создать анимацию кнопки в единстве Когда я создаю клип, номер кадра остается по умолчанию...
Я строю игру на единстве на реальной старой версии, такой как 5.3.У меня есть основная сцена и...
Я пытаюсь создать вид сетки прокрутки, в котором каждый объект ячейки доступен. При касании объекта...
Я разрабатываю инструмент для Смешанной реальности в Unity 2017.4, проект выполняется на Hololens...
Итак, вот история.У меня 4 игровых объекта все подряд, там где рядом друг с другом.У меня есть...
У меня есть игра-викторина, в которой по 5 вопросов в каждой категории. Я хочу добавить аудио,...
Я делаю игру, она содержит планетарную гравитацию, как бы я мог заставить игрока смотреть в...
Учитывая сетку в Unity & C # (которая сама была создана в реальном времени путем слияния более...
Как я могу заставить группу платформ появляться при столкновении с ее триггером? Я хотел бы войти в...
У меня есть проект Unity, который я хочу отлаживать при запуске непосредственно из отладочной...
У меня проблема с базой данных SQLite на сервере Digital Ocean Ubuntu / Debian. Шаги, которые я...
Я добавляю следующую строку кода в свой скрипт, чтобы включить поддержку контроллера для игры Unity...
как написать тесты единства для метода регистрации класса AuthService мой код Класс AuthService:...
Так что я думаю, что мне здесь не хватает библиотеки. Вместо «MeshRenderer» я использую...
Я пытаюсь сделать прямую трансляцию, чтобы мой противник не упал с карты и не застрял на стенах....
Я работаю над беговой игрой от третьего лица, и я хотел достичь определенного вида движения, но мне...
Это два скрипта, которые используют time.timeScale. Один использует его, чтобы остановить игру,...
У меня есть приложение, встроенное в Unity и Vuforia, и оно очень хорошо работает на моем телефоне...
Я пытался сделать дверь в Unity C #, и я по большей части заставил ее работать, но мне кажется, что...
У меня довольно простое требование для вычислительного шейдера (DirectCompute через Unity).У меня...
Мне интересно, как бы я настроил следующий код для увеличения позиции экземпляра при каждом...
Мне нужно продублировать функциональность в 2 разных классах 'view', с единственной разницей в...
Я играю с 2D-освещением, и у меня все хорошо работает, кроме случаев, когда я работаю с...