Вопросы с тегом xna - PullRequest

Вопросы с тегом xna

0 голосов
2 ответов

Я написал простой алгоритм для прицеливания в трехмерном пространстве.Он должен возвращать X, Y и Z...

alex / 13 апреля 2011
1 голос
1 ответ

я создал сцену в 3d max, которая довольно огромна, дело в том, что она представляет галактику, и у...

Martinos / 13 апреля 2011
1 голос
3 ответов

В настоящее время я программирую систему отложенного рендеринга для моего проекта XNA 4, в основном...

zombo / 13 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я нахожусь в процессе написания моих первых нескольких шейдеров, обычно пишу шейдер для реализации...

Nicholas Flynt / 13 апреля 2011
3 голосов
4 ответов

В другой теме по XNA Каллум Роджерс написал код , который создает текстуру с контуром круга, но я...

programad / 13 апреля 2011
2 голосов
1 ответ

Я сейчас создаю клон Minecraft (игра, в которой вы находитесь в трехмерном пространстве и создаете...

Richard / 13 апреля 2011
6 голосов
2 ответов

Я пытаюсь добавить фоновую музыку в мою игру на базе XNA 4 для Windows. Когда я делаю Song bgm =...

Metaphile / 12 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над настольным приложением, созданным с использованием XNA.У него есть приложение для...

alf / 12 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я недавно начал заниматься разработкой XNA и, имея некоторый (очень ограниченный) опыт работы с ним...

David / 12 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я просмотрел столько постов о сломанном EAC, сколько смог найти, но все еще не могу найти решение....

jsmars / 12 апреля 2011
8 голосов
3 ответов

Моя игра обладает базовыми функциональными возможностями и в нее можно играть с помощью командной...

samoz / 12 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Учитывая, что стандартное число тактов для цикла в приложении WP7 составляет 333333 такта (или это...

DigitalMoss / 11 апреля 2011
4 голосов
3 ответов

Я начал разработку карточной игры с XNA, но у меня были проблемы с чтением всех карточек в каталоге...

Luis / 11 апреля 2011
1 голос
2 ответов

При попытке скомпилировать некоторый код, который раньше прекрасно компилировался без ошибок, я...

tweetypi / 10 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Вот метод, используемый для сохранения данных в файл, который поставил меня в тупик: public void...

A-Type / 09 апреля 2011
1 голос
1 ответ

joystick.cs using System; using Microsoft.DirectX.DirectInput; namespace gameproject { ///...

ocanal / 09 апреля 2011
0 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над игрой Worms, которая включает в себя деформацию ландшафта.Раньше я...

Benjamin / 09 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Учитывая изображение, которое может содержать любое разнообразие однотонных изображений, каков...

DigitalMoss / 09 апреля 2011
0 голосов
5 ответов

Я давно пользуюсь не-ООП-языками (в основном сценариями или веб-разработкой), такими как Lua.Сейчас...

Ashley Davies / 08 апреля 2011
1 голос
2 ответов

Я новичок в разработке игр XNA, и я только начал писать небольшую 3D-игру. Я написал несколько...

David Nordvall / 08 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я обнаружил, что с SpriteFont слишком много проблем, чтобы я мог с ним справиться, поэтому я решил...

Ed Marty / 08 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я занимаюсь разработкой для Windows Phone 7 и столкнулся с небольшой проблемой при использовании...

Ed Marty / 07 апреля 2011
5 голосов
1 ответ

В настоящее время я работаю над 2D-клоном "Worms" в XNA, и одной из функций является...

Benjamin / 07 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь добиться того же эффекта в XNA 4.0, который этот спрашивающий стекопотока пытался...

Gabriel / 07 апреля 2011
1 голос
1 ответ

Я работаю над обнаружением столкновений для игры, написанной с использованием платформы Microsoft...

Nicholas Flynt / 07 апреля 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...