Я написал простой алгоритм для прицеливания в трехмерном пространстве.Он должен возвращать X, Y и Z...
я создал сцену в 3d max, которая довольно огромна, дело в том, что она представляет галактику, и у...
В настоящее время я программирую систему отложенного рендеринга для моего проекта XNA 4, в основном...
Я нахожусь в процессе написания моих первых нескольких шейдеров, обычно пишу шейдер для реализации...
В другой теме по XNA Каллум Роджерс написал код , который создает текстуру с контуром круга, но я...
Я сейчас создаю клон Minecraft (игра, в которой вы находитесь в трехмерном пространстве и создаете...
Я пытаюсь добавить фоновую музыку в мою игру на базе XNA 4 для Windows. Когда я делаю Song bgm =...
Я работаю над настольным приложением, созданным с использованием XNA.У него есть приложение для...
Я недавно начал заниматься разработкой XNA и, имея некоторый (очень ограниченный) опыт работы с ним...
Я просмотрел столько постов о сломанном EAC, сколько смог найти, но все еще не могу найти решение....
Моя игра обладает базовыми функциональными возможностями и в нее можно играть с помощью командной...
Учитывая, что стандартное число тактов для цикла в приложении WP7 составляет 333333 такта (или это...
Я начал разработку карточной игры с XNA, но у меня были проблемы с чтением всех карточек в каталоге...
При попытке скомпилировать некоторый код, который раньше прекрасно компилировался без ошибок, я...
Вот метод, используемый для сохранения данных в файл, который поставил меня в тупик: public void...
joystick.cs using System; using Microsoft.DirectX.DirectInput; namespace gameproject { ///...
В настоящее время я работаю над игрой Worms, которая включает в себя деформацию ландшафта.Раньше я...
Учитывая изображение, которое может содержать любое разнообразие однотонных изображений, каков...
Я давно пользуюсь не-ООП-языками (в основном сценариями или веб-разработкой), такими как Lua.Сейчас...
Я новичок в разработке игр XNA, и я только начал писать небольшую 3D-игру. Я написал несколько...
Я обнаружил, что с SpriteFont слишком много проблем, чтобы я мог с ним справиться, поэтому я решил...
Я занимаюсь разработкой для Windows Phone 7 и столкнулся с небольшой проблемой при использовании...
В настоящее время я работаю над 2D-клоном "Worms" в XNA, и одной из функций является...
Я пытаюсь добиться того же эффекта в XNA 4.0, который этот спрашивающий стекопотока пытался...
Я работаю над обнаружением столкновений для игры, написанной с использованием платформы Microsoft...