Вопросы с тегом zenject - PullRequest

Вопросы с тегом zenject

0 голосов
0 ответов
0 голосов
0 ответов

Проблема в том, что я не получаю правильные значения в конструкторе установщика субконтейнера....

earthQuake / 11 ноября 2019
1 голос
1 ответ

У меня есть набор префабов, и я хочу иметь возможность создавать произвольно выбранные префабы...

earthQuake / 10 ноября 2019
0 голосов
0 ответов

Допустим, я хочу, чтобы в моем проекте была функция перезапуска.Когда запускается этот перезапуск,...

earthQuake / 25 сентября 2019
0 голосов
0 ответов

После того, как я узнал о существовании Grid и Tilemap, Я решил переписать свой код для рисования...

Sergey Gornostaev / 22 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

У меня есть следующий контроллер для тестирования, который наследует MonoBehaviour Class и является...

memok / 18 апреля 2019
0 голосов
0 ответов

Я новичок в внедрении зависимостей и уже несколько дней занимаюсь исследованиями, но, похоже, не...

Casey Strong / 25 февраля 2019
0 голосов
0 ответов

Я разрабатываю платформу для видеоигры, это чистый код на C #, и я хочу использовать Zenject для...

Jasiel / 25 февраля 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть игровой объект (скажем, куб), который существует на сцене, и я хочу, чтобы в нем был...

vargonian / 24 января 2019
0 голосов
1 ответ

Zenject - это здорово, но я не нашел правильного решения для создания экземпляра игрового объекта....

Dan Violet Sagmiller / 20 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

У меня есть MonoBehaviour, который использует внедрение метода: [Inject] private void Init(IFirst...

friday / 15 ноября 2018
0 голосов
0 ответов

У меня есть SceneA (A) и SceneB (B). В B также установлены Foo AsSingle и NonLazy, установленные...

Adrian Adaine / 06 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

Как переключить сцену во время теста сцены в классе, расширяющем SceneTestFixture? Мне нужно...

Adrian Adaine / 04 ноября 2018
0 голосов
1 ответ

В документации сказано, что вы можете легко переключаться между несколькими...

earthQuake / 04 октября 2018
0 голосов
0 ответов
0 голосов
1 ответ

Container.Bind<ICompanion>() .To<RouMainMenuPresenterCompanion>()

Alexandr / 27 мая 2018
0 голосов
1 ответ

Итак, у меня есть базовый класс и несколько производных классов, я хочу иметь только одну фабрику с...

Argus Kos / 28 апреля 2018
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...