Примитивы рисования SFML от VertexArray - PullRequest
0 голосов
/ 02 мая 2018

Как мне нарисовать выбранный примитив из созданного VertexArray? В приведенном ниже примере я добавляю две вершины в массив 'vertices' и пытаюсь нарисовать его с помощью 'window.draw (vertices, 2, sf :: Lines)', но это дает мне ошибку. Я знаю, что могу просто создать линейный объект с помощью 'sf :: Vertex foo [] = {..}', но я хочу иметь возможность добавлять вершины в массив вместо инициализации всех сразу.

#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/OpenGL.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>

int main()
{
    // Create the main window
    sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(640, 480), "SFML");
    sf::Clock clock;

    sf::VertexArray vertices;
    sf::Vertex vertex;

    vertex.position = sf::Vector2f(0, 0);
    vertex.color = sf::Color(100, 0, 200);
    vertices.append(vertex);
    vertex.position = sf::Vector2f(100, 100);
    vertex.color = sf::Color(100, 0, 200);
    vertices.append(vertex);

    // Start the game loop
    bool running = true;
    while (running)
    {
        // Process events
        sf::Event event;
        while (window.pollEvent(event))
        {
            // Close window: exit
            if (event.type == sf::Event::Closed)
                running = false;
        }

        window.clear(sf::Color::Black);
        window.draw(vertices,2 ,sf::Lines);

        window.display();
    }

    return 0;
}

1 Ответ

0 голосов
/ 02 мая 2018

Вы можете позвонить vertices.setPrimitiveType(sf::Lines); после объявления sf::VertexArray vertices;, а затем нарисовать: window.draw(vertices);

Или вы можете установить его примитивный тип в конструкторе вместе с количеством точек, затем вы можете получить доступ к этим точкам с помощью operator[]:

sf::VertexArray line(sf::Lines, 2); //or sf::LineStrip
line[0].position = sf::Vector2f(0, 0);
line[0].color = sf::Color(100, 0, 200);
line[1].position = sf::Vector2f(100, 100);
line[1].color = sf::Color(100, 0, 200);
...
window.draw(line);

Ссылка: enum sf :: PrimitiveType , sf :: VertexArray , Учебник VertexArray

...