Каков наилучший способ имитировать среду освещения по умолчанию в Blender в SceneKit?
Как это выглядит в блендере:

Как это выглядит в приложении для iOS:

До сих пор я пытался установить для autoenablesDefaultLighting
значение true ... но все равно не получил желаемого результата.
Спасибо!