Я пытаюсь настроить мастер плагинов 3DS max с моей Visual Studio 2017.
Ofc я следовал всем необходимым инструкциям, я установил новый каталог абсолютного пути, я сделал все файлы для записи и не только для чтения.
Я вижу проект создания плагина 3ds max в моей визуальной студии, но когда я нажимаю кнопку "создать проекты", он просто ничего не делает и снова появляется, чтобы создать проект.
Я там есть кто-нибудь, кто знает возможное решение?
3ds max SDK не совместим с версией 2017 года?